वारबैंड एक गुट का राजा कैसे बने। माउंट और ब्लेड: गाइड और वॉकथ्रू। फेंकने से लेकर पोलआर्म तक

  • डाकू? बिलकुल नहीं, सामंत!
  • घोड़ा एक शक्तिशाली तर्क के रूप में
  • कहां जाएं, किसकी सुरक्षा में समर्पण करें?
  • घास भूसा है!
  • कंपनी में मरना मजेदार है

"अच्छी छोटी सी पट्टी," उसने सोचा। "ओह, अगर यह राजनीति के लिए नहीं होता, तो मैं इस तरह का एक गिरोह बनाता और सीमावर्ती इलाकों में चला जाता, लूटता, बलात्कार करता, मारता और जला देता... फिर से युवा महसूस करने के लिए... ओह, अगर यह राजनीति के लिए नहीं होता! ”

आंद्रेज सपकोव्स्की, "टॉवर ऑफ़ द स्वैलो"

माउंट एंड ब्लेड एक असामान्य गेम है। यहां नायक बिल्कुल भी मानवता का रक्षक नहीं है, और, कुल मिलाकर, यह मानवता ही थी जिसने उच्च कालकोठरी से उस पर छींक दी थी। वहाँ हम हैं, वहाँ हम नहीं हैं - व्यापारी कारवां अब भी धीरे-धीरे अपने व्यापार के बारे में रेंगेंगे, किसान शहर और देश के बीच सावधानी से यात्रा करेंगे, राजा और राजा अपनी संपत्ति के चारों ओर घूमेंगे, महलों और शहरों की घेराबंदी करेंगे और उनकी रक्षा करेंगे, और जो लोग आसान प्यार करते हैं हमेशा की तरह, चोरियाँ कमज़ोरों को लूटती हैं और ताकतवरों से बच निकलती हैं। हमारा लक्ष्य, चुने हुए रास्ते की परवाह किए बिना, सरल और सरल है - गरीबी से अमीरी तक पहुंचना। या राजा बनने के लिए भी... मम, ठीक है, क्या हम सपना देख सकते हैं?

यह आपको तय करना है कि आप कौन बनना चाहते हैं; परिस्थितियाँ केवल कार्य को अधिक कठिन या आसान बना सकती हैं। आप एक स्वतंत्र निशानेबाज बने रह सकते हैं और डाकुओं को नष्ट कर सकते हैं, या, इसके विपरीत, डकैती की फिसलन भरी राह अपना सकते हैं। सबसे चतुर चाल पांच राजाओं में से एक के बैनर के सामने समर्पण करना है, पहले एक साधारण भाड़े के सैनिक के रूप में, और फिर अधिपति के प्रति निष्ठा की शपथ लेना, हालांकि यह गेम जीवनी के विकल्पों को समाप्त नहीं करता है। और सब कुछ ठीक होगा, लेकिन "अपना मनोरंजन करें" का सिद्धांत हमेशा अच्छा नहीं होता है। अंतिम लक्ष्य भी नुकसान नहीं पहुँचाएगा।

गेमिंग की दुनिया में केवल एक ही जादू है - पैसे का जादू। सैनिक हर हफ्ते अपना खून-पसीने का वेतन प्राप्त करना चाहते हैं, और जैसे-जैसे उनकी क्षमताएं बढ़ती हैं और उपकरणों में सुधार होता है, राशि काफी बढ़ जाती है। घायल योद्धाओं की एक बड़ी सेना को बनाए रखने में नेता को काफी पैसा खर्च करना पड़ता है। आप शहरों में ट्रॉफियां बेचकर और कैदियों को गैलिलियों को बेचकर कड़ी नकदी प्राप्त कर सकते हैं। गाँव अच्छी आय लाता है, लेकिन आपको अभी भी इसे प्राप्त करने की आवश्यकता है। जो लोग व्यापारी का मार्ग चुनते हैं वे केवल एक छोटी सी टुकड़ी को ही भोजन दे पाएंगे।

आग के गोले और अन्य विशेष प्रभावों के बारे में क्या? लेकिन वे कालराडिया में नहीं हैं! पूरी तरह से सांसारिक मध्य युग और कोई चमत्कार नहीं। हालाँकि, इस अवधि को निर्धारित करना कठिन है - यहाँ दसवीं शताब्दी की एंग्लो-सैक्सन संस्कृति पुनर्जागरण के इतालवी शहरों के साथ सह-अस्तित्व में है।

जैसा कि जीवन में होता है, लोग कभी-कभी एक-दूसरे के साथ शांति से रहते हैं, लेकिन अक्सर, वे झगड़ते हैं। तर्क के रूप में, उस समय मानव जाति द्वारा आविष्कार की गई हर चीज का उपयोग किया जाता है: क्लब, तलवारें, धनुष, कुल्हाड़ी, भाले... हर कोई अपने हाथ के अनुसार एक हथियार चुन सकता है - दोनों जो दूरी बनाए रखना पसंद करते हैं और जो करीब, पैंतरेबाज़ी पसंद करते हैं लड़ाई। रक्षा भी पीछे नहीं है, आप रजाईदार कवच से लेकर तीन-चौथाई कवच तक कुछ भी पहन सकते हैं। हालाँकि, नायक पर जितना अधिक भार डाला जाता है, वह उतनी ही धीमी गति से चलता है। यदि आप बहक जाते हैं, तो एक गंभीर सेनानी के बजाय आप बमुश्किल रेंगने वाले टिन के डिब्बे में बदल सकते हैं!

घोड़े पर चलो, घोड़े पर चलो!

युद्ध प्रणाली की मूल बातें सहज ज्ञान युक्त हैं। हम काट सकते हैं - और यदि हथियार इजाज़त दे तो चाकू भी मार सकते हैं - दाएं, बाएं या ऊपर से; हम हमला करने के लिए किसी हथियार या ढाल को उजागर करके अपना बचाव करते हैं। इस प्रक्रिया में बारीकियाँ सीखी जाती हैं। उदाहरण के लिए, रन-अप की जड़ता आपके प्रहार को अतिरिक्त बल देगी, और सवार के हाथ में भाला एक अत्यंत शक्तिशाली तर्क में बदल जाता है। इसके अलावा, घोड़े को बॉलिंग बॉल की तरह इस्तेमाल किया जा सकता है - इसे पैदल सैनिकों की ओर इंगित करें, वे पिन की तरह बिखर जाएंगे।

धनुष या क्रॉसबो का उपयोग करना सीखना थोड़ा अधिक कठिन है - तीर गोली की गति से नहीं उड़ता है और गुरुत्वाकर्षण के अधीन है। लेकिन पीड़ित की सीमा और गति के लिए समायोजन करने की क्षमता बहुत जल्दी आ जाएगी।

दुश्मन से पहाड़ी पर मिलना बेहतर है. उसे हमारे तीरों के नीचे चढ़ने दो!

सर जॉन बैक्सवर्थ ने एक अभियान पर एक हजार नॉर्डिक तीरंदाजों को इकट्ठा किया...

लड़ाई न केवल एक पागलपन भरी गोलीबारी है, बल्कि कमांडर के सामरिक निर्णयों की एक श्रृंखला भी है। अपनी पैदल सेना को उस पहाड़ी पर भेजें और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक तीरंदाज दुश्मन के रैंकों को कम नहीं कर देते, या तुरंत हमला कर देते हैं? आगामी पार्श्व आक्रमण के लिए घुड़सवार सेना को एक ओर खींच लें? आपको किस बिंदु पर अपनी सारी ताकत दुश्मन पर लगा देनी चाहिए? ऐसे प्रत्येक निर्णय की लागत संबद्ध हानियों की राशि है।

सेना की संरचना पहले से ही जीत का हिस्सा है. घुड़सवार सेना खुले मैदान में मजबूत होती है, लेकिन पहाड़ी इलाकों में यह अपने कुछ फायदे खो देती है, और ऐसी स्थिति में पैदल सेना या विशेष रूप से भाले के एक घने गठन के साथ बैठक उसके लिए घातक होगी। तीरंदाज तब तक अच्छे होते हैं जब तक दुश्मन बहुत करीब न आ जाए। सच है, उनके पास ब्रॉडस्वॉर्ड भी हैं, लेकिन दुश्मन को हंसाने के अलावा इसका कोई फायदा नहीं है... पैदल सेना बिना समर्थन के भी सम्मान को प्रेरित करती है, लेकिन जीत के लिए बहुत अधिक खून खर्च होगा - कुछ दुश्मन के तीरों से मर जाएंगे, दूसरों को रौंद दिया जाएगा घोड़े.

केवल एक ही रास्ता है - एक सेना में विभिन्न प्रकार के सैनिकों का संयोजन। आदर्श रूप से, आपको एक विशिष्ट दुश्मन के लिए सैनिकों का चयन करना चाहिए, लेकिन यह हमेशा संभव नहीं है, और पहले महल को नियंत्रित करना पूरी तरह से अवास्तविक है।

घास भूसा है!

स्तर हासिल करने से परंपरागत रूप से हमें मजबूत, अधिक चुस्त और तेज बनने का अवसर मिलता है, और हम खुद चुनते हैं कि कौन सा कौशल सीखना है। सूची व्यापक है, संयोजनों की झाड़ी लंबी और फैली हुई है। कुछ कौशल पूरी पार्टी को प्रभावित करते हैं - तेज़ गति, घाव भरना, युद्ध में सामरिक लाभ... ये कार्य आपके साथियों को सौंपे जा सकते हैं। वे बिल्कुल मुख्य पात्र की तरह ही विकसित होते हैं, केवल धीमी गति से - और वे दुश्मनों को उतने प्रभावी ढंग से कुचलने में सक्षम नहीं होते हैं।

अपनी यात्रा के दौरान गांवों में भर्ती किए गए ग्रीनहॉर्न रंगरूटों को भी नई धारियां मिलती हैं और देर-सबेर वे अनुभवी बन जाते हैं, लेकिन कौशल की ऊंचाइयों तक पहुंचने का रास्ता तीन या चार पदोन्नति से होकर गुजरता है। कुछ चरणों में आपको पैदल सेना, घुड़सवार सेना या राइफलमैन को एक लड़ाकू नियुक्त करने की आवश्यकता होती है। इतनी कठिन परवरिश के बाद, आप अपने सभी योद्धाओं की एक साथ और अलग-अलग सराहना करने लगते हैं...

हालाँकि, आप एक सेना खड़ी करके परेशान नहीं हो सकते हैं, लेकिन बस सराय में भाड़े के सैनिकों की सेवाएँ खरीद सकते हैं - यह महंगा है, लेकिन अच्छे सैनिक तुरंत उपलब्ध हैं। लेकिन उनकी मृत्यु जेब पर भारी असर डालती है - बार-बार नए लोगों को काम पर रखने की तुलना में नियमित रूप से वेतन देना कहीं अधिक लाभदायक है।



माउंट एंड ब्लेड महाकाव्य खेल से कुछ हद तक कम है - युद्ध पर ध्यान बहुत अधिक है और अन्य पहलू स्पष्ट रूप से खराब विकसित हैं। लेकिन यह इससे भी बदतर नहीं होता है - यह एक पूर्ण भूमिका निभाने वाला खेल है, बेहद गतिशील, एक बहुत ही मूल अवधारणा और एक सुंदर युद्ध प्रणाली के साथ।


फायदे कमियां
मज़ा
8
कार्रवाई की स्वतंत्रतादोहराए जाने वाले कार्य, कोई अंत नहीं; कभी-कभी खिलाड़ी को अपना मनोरंजन करना पड़ता है
ललित कलाएं
7
एनिमेशनपुरानी तस्वीर
आवाज़
7
नहींएकरसता
गेम की दुनिया
10
जीवित दुनिया, देश और उनके रिश्ते, साथी यात्रियों की कहानियाँनहीं
सुविधा
8
लड़ाई, आंदोलनछोटी-मोटी इंटरफ़ेस खामियाँ, कुछ क्रियाएँ गतिरोध की ओर ले जाती हैं

वे वरिष्ठों को कहाँ स्वीकार करते हैं?

मुझे दोस्तों से बचा ले हे भगवान, मैं खुद किसी तरह दुश्मनों से छुटकारा पा लूंगा...

कार्डिनल रिचल्यू को जिम्मेदार ठहराया गया

प्रारंभिक पसंद के बावजूद, हमारा नायक दुनिया में अकेला, अज्ञात और लगभग बिना पैसे के दिखाई देता है। आरंभ करने के लिए, हम लुटेरों (लुटेरों) के छोटे समूहों का चयन करेंगे, हम अभी भी किसी और अधिक काटने वाले का सामना नहीं कर सकते हैं। अधिक शालीनता से तैयार होने और हथियारों से लैस होने के बाद, हम जंगल और पहाड़ी डाकुओं की ओर बढ़ते हैं। आप उनके स्टेपी डाकुओं का पीछा करने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन घोड़े के तीरंदाज आपके पसीने छुड़ा देंगे, भले ही खेरगिट ने हमारी सेना में शामिल हो गए हों।

अपनी मांसपेशियों को पंप करके, आप सबसे गंभीर विरोधियों - समुद्री सवारों से मुकाबला कर सकते हैं। उनके साथ हम न केवल अनुभव प्राप्त करेंगे, बल्कि खेल की औसत अवधि के लिए अच्छे उपकरण भी प्राप्त करेंगे।

सलाह:यदि आप कुछ वरिष्ठ लड़ाकू डाकुओं को देखते हैं, तो निमंत्रण की प्रतीक्षा किए बिना पार्टी में शामिल हों। इससे युद्धप्रिय सामंती प्रभु की नजरों में आपकी प्रतिष्ठा बढ़ जाएगी और अपने देश में वे आपके साथ अधिक गर्मजोशी से व्यवहार करने लगेंगे।

प्रत्येक लड़ाई के लिए, चरित्र को थोड़ी प्रसिद्धि (प्रसिद्धि) मिलती है, जब तक कि निश्चित रूप से, जीत बहुत आसान न हो। प्रसिद्धि, जो हास्यास्पद लेकिन तार्किक है, हमारे दस्ते का आकार बढ़ाती है - एक व्यक्ति द्वारा पच्चीस अंक। जब यह पर्याप्त मात्रा में जमा हो जाएगा, तो किसी शासक की सेवा लेना संभव होगा। सावधान रहें, जिन राज्यों के साथ अधिपति युद्ध कर रहा है उन सभी राज्यों के साथ संबंध माइनस चालीस तक खराब हो जायेंगे! भाड़े के सैनिक की रोटी ताज़ी होती है, और उसका साप्ताहिक वेतन अल्प होता है, इसलिए उसे मक्खन और सॉसेज के लिए खुद पैसे कमाने होंगे।

अगला चरण जागीरदार शपथ है। इसके लिए तीन चीजों की आवश्यकता होती है जिन्हें गणितीय रूप से आसानी से व्यक्त किया जा सके। देश में अपनी प्रतिष्ठा को शासक की व्यक्तिगत दृष्टि में अपनी प्रतिष्ठा से कई गुना बढ़ाओ और यश बढ़ाओ। यदि परिणामी संख्या एक सौ साठ से अधिक है, तो आप गर्व से अपने आप को सीनेटर कह सकते हैं। सोने के एक साप्ताहिक बैग के बदले में, आपको एक गाँव का स्वामित्व दिया जाएगा, लेकिन दुर्भाग्य - इसके पूर्व मालिक के साथ संबंध खराब हो जाएंगे।

मेरी उल्लेखनीय खूबियों के सम्मान में, मुझे हथियारों का एक कोट चुनने के लिए कहा गया। अब से यह मेरे सैनिकों की ढालों और अंगरखों पर दिखाई देगा। और, निःसंदेह, एक बैनर पर जो गर्व से दस्ते के ऊपर उड़ रहा है। और फिर मैं उन्हें अपने महल के सिंहासन कक्ष में टेपेस्ट्री सजाने का आदेश दूंगा।

क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि वह महल या शहर जिस पर हमारा गाँव है, उस पर कब्ज़ा कर लिया जाता है, तो संपत्ति वापस करने का कोई रास्ता नहीं होगा। यदि इस पर हमारे देश का पुनः कब्ज़ा हो जाता है तो बस्ती उसी के कब्जे में होगी जिसे मुख्य भूमि दी जाएगी।

यदि किसी सिक्के के पिछले हिस्से पर शाही चेहरा आपको परेशान करता है, तो आप बैरिकेड्स के दूसरी तरफ खड़े हो सकते हैं और सिंहासन के दावेदारों में से एक का समर्थन कर सकते हैं। आपके प्रयासों के लिए धन्यवाद, मानचित्र पर एक नया गुट दिखाई देगा - विद्रोही। ध्यान रखें कि एक तेजतर्रार सुधारक को या तो धन के एक मोटे थैले की आवश्यकता होती है या अनुनय के विकसित कौशल की - उसे अपने पक्ष में उन राजाओं को जीतना होगा जो अभी भी महामहिम के प्रति निष्ठावान हैं।

आप अपने दम पर विद्रोह खड़ा कर सकते हैं, लेकिन यह बहुत कठिन और निरर्थक युद्ध होगा। सबसे पहले, आपको एक बड़ी संपत्ति जमा करनी होगी - आपको एक गंभीर सेना की आवश्यकता होगी, जिसमें एक भाड़े की सेना भी शामिल है - और अपने दस्ते का आकार बढ़ाने के लिए उच्च प्रसिद्धि अर्जित करनी होगी। कम से कम पहली बार एक लाख और लगभग सौ लोगों की एक टुकड़ी को एक साथ बिखेरें।

आपको कई गाँवों से अच्छे संबंधों की भी आवश्यकता होगी - वहाँ के कार्यों को पहले से ही पूरा करने का ध्यान रखें। सैनिकों को शीघ्रता से प्रशिक्षित करने के लिए एक उच्च "संरक्षक" कौशल की भी आवश्यकता होगी। फिर हम खुद को जागीरदार शपथ से मुक्त करते हैं और भविष्य के शिकार को छोड़कर, सभी देशों के साथ संबंध स्थापित करते हैं। इसके बाद, ऐसा करना असंभव होगा - राजा अपस्टार्ट और परवेनस के साथ बातचीत नहीं करते हैं।

जो कुछ बचा है वह थोड़ा सा है - अकेले ही हजारों की दुश्मन सेना को नष्ट करना, क्योंकि अन्य सामंतों को अपनी ओर आकर्षित करना संभव नहीं होगा। दुश्मन के सभी शहरों और महलों पर कब्जा करने और उनकी सभी इकाइयों को नष्ट करने के बाद, दुश्मन नक्शे से गायब हो जाएगा... और यही उसका अंत होगा। राज्याभिषेक नहीं होगा सारी दुनिया के लिए हम बागी ही रहेंगे.

यह एक बग है:यदि आप राज्य के सभी शहरों और महलों को जीत लेते हैं और उसके बाद ही चुनौती देने वाले का कार्य करते हैं, तो मानचित्र पर लॉर्ड्स की अनुपस्थिति के कारण यह असंभव हो जाएगा।

यदि आपको इस सारी राजनीति की परवाह नहीं है, तो आप एक छोटा सा गंसा इकट्ठा कर सकते हैं और, बिना किसी देरी के, कारवां और गांवों को लूट सकते हैं। आश्वस्त शांतिवादियों को भी कुछ करने को मिलेगा - व्यापार। लेकिन, विरोधाभासी रूप से, आप इससे ज्यादा कमाई नहीं कर पाएंगे, और इसका कारण है... व्यापारियों के बीच पैसे की कमी। मसालों जैसे महंगे सामान की एक-दो यूनिट से ज्यादा दोबारा बेचना संभव नहीं होगा। यदि आप अच्छा पैसा कमाना चाहते हैं, तो टूर्नामेंटों में नियमित बनें और खुद पर दांव लगाएं। सच है, यहां आपको बस थोड़ी सी जरूरत है - जीतना सीखें...

युद्ध में एक दल की कमान संभालना

1, 5 - सभी का चयन करें।

2 - पैदल सेना का चयन करें.

3 - तीरंदाजों का चयन करें.

4 - घुड़सवार सेना चुनें.

F1 - स्थिति बनाए रखें (सैनिक केवल आस-पास के दुश्मनों पर वार करते हैं)।

F2 - कमांडर का अनुसरण करें।

F3 - हमला! (लड़ाई शुरू होने के बाद कमांड डिफ़ॉल्ट रूप से सक्रिय है)

F4 - घोड़ों को उतारना/चढ़ाना।

F6 - दस कदम आगे बढ़ें।

F7 - दस कदम पीछे हटें।

F8 - तंग गठन।

F9 - विरल मोड (डिफ़ॉल्ट)

F11 - केवल अचेत करने वाले हथियारों का उपयोग करें।

बैरन जर्मोंट युद्ध में गए...

एक वास्तविक युद्ध - और मैंने कई वास्तविक युद्ध देखे हैं - व्यवस्था और संगठन के दृष्टिकोण से, आश्चर्यजनक रूप से आग में घिरे वेश्यालय के समान है।

डंडेलियन, "कविता की आधी सदी"

लड़ाई के बिना ऐसा करना संभव है, लेकिन यह मुश्किल है - चूंकि झड़पों में हम मुख्य रूप से अनुभव प्राप्त करते हैं, और इसके अलावा, हम यहां लड़ने के लिए ही आए हैं। व्यापारियों को आम तौर पर घोड़े की लड़ाई की बारीकियों की आवश्यकता नहीं होती है, क्या आप सहमत नहीं हैं? आप युद्ध या टूर्नामेंट में अपनी खून की प्यास बुझा सकते हैं और अपनी स्वाभाविक आक्रामकता का मनोरंजन कर सकते हैं।

मैदान में लड़ाई. खैर, मैदान में - यह बल्कि सशर्त है; एक लड़ाई एक मेज के समान सपाट मैदान के बीच में या पहाड़ों में शुरू की जा सकती है। पेड़ शूटिंग को कठिन बनाते हैं और नदियाँ प्रगति को धीमा कर देती हैं। प्रतिभागियों की संख्या युद्धरत दलों की सेनाओं के आकार पर निर्भर करती है, जिसमें किसी विशेष कारण से सहानुभूति रखने वाले सभी आसपास के लोग और कमांडरों के सामरिक कौशल शामिल हैं। यदि हम अपने सहयोगियों के साथ कंधे से कंधा मिलाकर लड़ते हैं, तो वे अपने सैनिकों को स्वतंत्र रूप से नियंत्रित करते हैं और, मुझे कहना होगा, कभी-कभी काफी मूर्खतापूर्ण तरीके से।

हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक कि घेराबंदी टावर को दीवार तक नहीं चढ़ा दिया जाता। हम केवल यह आशा कर सकते हैं कि तीरंदाज हमारे रैंकों का मुकाबला बहुत बढ़िया कंघी से नहीं करेंगे।

महलों पर धावा बोलना. पहला कदम महल को घेरना है। आम तौर पर लगभग डेढ़ सौ रक्षक होते हैं, इसलिए तुरंत काम में न लग जाएं या उन गैरीसन की तलाश न करें जिनमें पिछले हमले के बाद स्टाफ की कमी हो गई है। सैद्धांतिक रूप से, आप खेल में तीस दिनों तक इंतजार कर सकते हैं जब तक कि पटाखों और मक्के के गोमांस से भूखा गैरीसन आत्मसमर्पण नहीं कर देता, लेकिन इसे लागू करना मुश्किल है। आपको स्वयं अपनी सूची में प्रावधानों की गंभीर आपूर्ति की आवश्यकता होगी, और समय-समय पर आपके सहयोगी घिरे हुए सहयोगियों से नाराज़ होंगे।

दूसरा रास्ता तूफान है. पहले एक घेराबंदी सीढ़ी (जल्दी से) या एक टावर (दस गुना से अधिक लंबा) बनाएं, मानचित्र पर प्रत्येक बिंदु के लिए उपकरण का प्रकार तय है। फिर घिरे हुए लोगों को एक विकल्प दें - मौत की पीड़ा पर आत्मसमर्पण करें या उनके सम्मान के शब्द पर रिहाई। यदि वे महल नहीं छोड़ते हैं, तो यह उनकी अपनी गलती है।

सीढ़ी के साथ यह आसान है - यह पहले से ही वहां है, और सैनिकों को दुश्मन से भिड़ने के लिए केवल ऊपर चढ़ना होगा; उसी समय, स्वाभाविक रूप से, हमलावरों पर पार्श्व से गोलीबारी की जाएगी और डार्ट से हमला किया जाएगा। टावर को अभी भी ऊपर चढ़ाने की जरूरत है, इसलिए तैयारी चरण के दौरान सैनिकों की मृत्यु दर बहुत अधिक है। किसी हमले के दौरान, हम हमेशा सभी उपलब्ध सैनिकों को नियंत्रित करते हैं - अपने और दूसरों दोनों के - मैदान में लड़ाई के विपरीत।

शहरों पर आक्रमण. महलों पर धावा बोलने से कहीं अधिक कठिन, क्योंकि सैनिकों की संख्या तीन सौ लोगों से अधिक हो सकती है। जो कुछ बचा है वह या तो लहरों में हमला करना और बार-बार कुलीन सैनिकों को गिराना है, या, एक जागीरदार होने के नाते, अन्य राजाओं और साथी देशवासियों की मदद की आशा करना है।

यहां हमला तीन चरणों में होता है। पहले में, रक्षक दीवारों के सामने एक सेना रखते हैं। वास्तव में, यह एक सामान्य मैदानी युद्ध है, लेकिन जमीन के एक बहुत ही सीमित हिस्से पर - सैनिक वस्तुतः आमने-सामने हैं। दूसरा चरण - वास्तविक हमला और दीवारों पर कब्ज़ा - सबसे विशाल और बहुत खूनी है। तीसरा और चौथा - शहर की सड़कों पर और महल में लड़ाई; दोनों ही मामलों में आमतौर पर लगभग एक दर्जन लड़ाके होते हैं।

सलाह:अपना ख़्याल रखें, विशेषकर दूसरे चरण में, ताकि एक फेंके गए पत्थर के कारण तीसरे या चौथे चरण में लड़ाई न हार जाएँ।

महलों और शहरों की रक्षा. शायद ही कभी, लेकिन ऐसा होता है. अंदर इंतजार करने का कोई मतलब नहीं है; रक्षकों की मदद के लिए आगे बढ़ना बेहतर है। सब कुछ बिल्कुल विपरीत होता है - हमारे सैनिक ऊपर हैं, दुश्मन नीचे तूफान कर रहे हैं। यह कहना मुश्किल है कि शहर की सुरक्षा कैसी होगी, क्योंकि मैं ऐसी स्थिति में कभी नहीं रहा।

ग्लैडीएटर लड़ता है. आइए युद्ध छोड़ें और प्रत्येक स्वाभिमानी शूरवीर की पसंदीदा गतिविधि - टूर्नामेंट की ओर बढ़ें। हालाँकि यह इस प्रतियोगिता के लिए बहुत ज़ोरदार नाम है। प्रारंभिक स्थितियाँ सरल हैं: खिलाड़ी को उसके अंडरवियर में और जो कुछ भी भगवान उसके हाथ में भेजता है उसे मैदान में उतारा जाता है। यदि उन्हीं भूखे लोगों में से पांच जीतते हैं, तो आपको इनाम का एक पतला थैला मिलेगा। यदि आप दस का प्रबंधन करते हैं, तो बैग सुखद रूप से मोटा हो जाएगा, और यदि आप सभी बीस को फिट करने का प्रबंधन करते हैं, तो दो सौ पचास दीनार का सुपर पुरस्कार आपका है।

एक शब्द में, खेल की शुरुआत में, जैसा कि मैंने पहले ही कहा था, यह पैसा कमाने का एक अच्छा तरीका है, लेकिन तीरंदाजों ने तस्वीर खराब कर दी है - वे अनमोल स्वास्थ्य को बहुत जल्दी और दण्ड से मुक्ति के साथ चबा लेते हैं, और यदि आपको धनुष मिलता है , आप भी लंबे समय तक नहीं रहेंगे।

महिला के सम्मान की लड़ाई टूर्नामेंट के मैदान में होती है, लेकिन हम लड़ाकू गियर में लड़ते हैं। एक शर्मनाक हार आपका इंतजार कर रही है, मिस्टर इम्पूडेंट!

एक नोट पर:अखाड़े में चरित्र का स्वास्थ्य वैसा ही है जैसा टूर्नामेंट की लड़ाई की शुरुआत में था, और जीत या हार के बाद भी उसका स्वास्थ्य वैसा ही रहेगा। एक स्वस्थ चरित्र में स्वाभाविक रूप से जीतने की बेहतर संभावना होती है।

बड़े नॉकआउट टूर्नामेंट. विभिन्न शहरों में पूर्ण टूर्नामेंट नियमित रूप से आयोजित किए जाते हैं। जीतने के लिए, आपको छह मुकाबले जीतने होंगे। यह अनुमान लगाना कठिन है कि वे क्या होंगे; आपको पाँच लोगों की तीन टीमें या दो लोगों की दो टीमें मिल सकती हैं। और केवल अंतिम दौर में ही आप हमेशा आमने-सामने रहेंगे। उपकरण एकीकृत है और उस शहर पर निर्भर करता है जहां टूर्नामेंट आयोजित किया जाता है: खेरगिट सभी घोड़ों पर होंगे और डार्ट या धनुष के साथ होंगे, नॉर्ड्स को ढाल और कुल्हाड़ी पसंद हैं, इत्यादि। केवल वेगिर ही हैं जो खूबसूरती से संतुलित तस्वीर से अलग दिखते हैं - उनके पास शुद्ध तीरंदाज और ढाल के साथ हाथापाई करने वाले योद्धा दोनों हैं। मैं तुरंत कहूंगा कि पहला दूसरे के खिलाफ अकेला खड़ा नहीं हो सकता।

प्रत्येक दौर से पहले, आप अपने आप पर दस से एक सौ दीनार तक का दांव लगा सकते हैं, लेकिन हम चरणों से जितना आगे बढ़ेंगे, दांव पर मार्जिन उतना ही कम होगा। जीत की स्थिति में ही पुरस्कार प्रदान किये जाते हैं। साथ ही नगरवासियों का आपके प्रति दृष्टिकोण भी सुधरेगा और आपकी प्रसिद्धि में थोड़ी वृद्धि होगी।

महिला के सम्मान के लिए लड़ें. कभी-कभी, दरबारी महिलाओं में से एक, मीठे रूप से शरमाते हुए, हमें उस स्वामी से निपटने का निर्देश देती है जो शूरवीर अवधारणाओं के अनुसार उसके बारे में अफवाहें फैला रहा है। यदि मामले को शांतिपूर्ण ढंग से हल नहीं किया जा सकता है, तो कार्रवाई को शहर के मैदान में स्थानांतरित कर दिया जाता है, लेकिन प्रतिद्वंद्वी अपने पूर्ण लड़ाकू गियर में मैदान में प्रवेश करते हैं, न कि टूर्नामेंट गियर में। महिला सम्मान - यह कोई मच्छर नहीं है जो आप पर छींक रहा है!

मेरी प्रिय कालराडिया विस्तृत है...

लड़ाइयों के बीच, हम कालराडिया के मानचित्र के चारों ओर घूमते हैं। दस्ते की गति उसकी संख्या में वृद्धि, सूची में वस्तुओं के कुल वजन और कैदियों की संख्या के साथ कम हो जाती है, और समूह के पात्रों और अतिरिक्त घोड़ों में से एक के "पथ-खोज" कौशल के कारण बढ़ जाती है। गति जितनी अधिक होगी, किसी को पकड़ने या इसके विपरीत, सामरिक वापसी करने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। ख़ैर, दूसरे शब्दों में कहें तो पलायन करना है।

क्या मैं एक सैनिक या चरवाहा हूँ?! लेकिन तुम्हें अभी भी गायों को हांकना होगा...

अपनी यात्रा में आप गांवों, महलों और शहरों की यात्रा कर सकते हैं। प्रत्येक बस्ती पाँच देशों में से एक से संबंधित होती है और, अक्सर, लॉर्ड्स में से एक से।

गाँव -सबसे छोटी और सबसे अधिक बस्तियाँ। यहां आप पांच देशों में से किसी एक से रंगरूटों को नियुक्त कर सकते हैं, प्रावधान और कुछ सामान खरीद सकते हैं, मुखिया से मिल सकते हैं - या, यदि आपको अराजक मनोरंजन पसंद है, तो गायों को चुरा सकते हैं या निवासियों को लूट सकते हैं। रंगरूटों की संख्या सीधे तौर पर हमारे चरित्र के प्रति बसने वालों के रवैये पर निर्भर करती है - यह जितना अधिक होगा, एक समय में उतने ही अधिक होंगे। यह खेल के बाद के चरणों में महत्वपूर्ण है जब नुकसान अधिक होता है। यदि गाँव हमारा है, तो यह पैसा लाता है और इसमें कई इमारतें बनाई जा सकती हैं - हालाँकि, उपयोगी इमारतों की तुलना में आसपास के लिए अधिक। शत्रु राष्ट्र के गांव को लूटा जा सकता है। इनाम बुरा नहीं है, लेकिन निवासियों, देश और सामंती मालिक के साथ संबंध खराब हो जाएंगे।

एक नोट पर:किसानों की राष्ट्रीयता वही रहती है, चाहे गाँव का स्वामी कितनी भी बार बदल जाए।

ताले. एक मैत्रीपूर्ण महल में आप थोड़े से पैसे के लिए आराम कर सकते हैं (वाह, उचित पैसे के लिए आतिथ्य! हालांकि, दूसरी ओर, हर मनीबैग इतनी भीड़ का समर्थन नहीं कर सकता), और लॉर्ड्स हॉल में आप मिल सकते हैं पात्र जो वहां जा रहे हैं। यदि महल हमारा है, तो हम कुछ सैनिकों को यहां छोड़ सकते हैं - यही इसके लिए है, गैरीसन सैनिकों की संख्या की सीमा से परे चला जाता है। किसी विशिष्ट शत्रु के लिए सेनाएँ बनाना संभव हो जाता है। महल लगभग हमेशा एक ही गाँव का होता है, जो हमारे नियंत्रण में भी आता है। यह पैसा लाता है, लेकिन बहुत कम, और इसमें केवल दो सुधार हैं - एक कालकोठरी और एक कूरियर सेवा। अच्छा सेट, आपको सोचने पर मजबूर करता है...

शहरों -हमेशा की तरह, प्रगति और सभ्यता के केंद्र। मुख्य सांस्कृतिक केंद्र - मधुशाला का दौरा अवश्य करें। वहां आप नए पात्रों से मिल सकते हैं जो हमारे बैनर में शामिल होना चाहते हैं, साहसी लोगों की एक टीम किराए पर लेना चाहते हैं, एक दास व्यापारी या पुस्तक विक्रेता से मिल सकते हैं, और शहर में बारटेंडर की प्रतिष्ठा बढ़ा सकते हैं (मुझे आश्चर्य है कि कैसे? क्या मुझे उपस्थित सभी लोगों को शराब देनी चाहिए या कुछ को बताना चाहिए) चतुर गपशप?)

अखाड़े में, जो लोग चाहें वे ग्लैडीएटर लड़ाई में भाग ले सकते हैं। बाजार चौक के चारों ओर चार व्यापारी घूम रहे हैं - आप उनसे हथियार, कवच, घोड़े और... मान लीजिए, अन्य सामान प्राप्त कर सकते हैं। आप भगवान के शहर निवास पर जा सकते हैं और शहर में मौजूद रईसों से बात कर सकते हैं। और यदि आप शहर में घूमते हैं, तो संभावना है कि आपकी नज़र किसी दिलचस्प चीज़ पर पड़ेगी - एक जेल जहां महत्वपूर्ण कैदियों को रखा जाता है।

कभी-कभी शहर में कोई बड़ा टूर्नामेंट आयोजित होता है - उसके लिए मेनू में एक अलग लाइन दिखाई देती है। यदि कोई खिलाड़ी शहर के शासक के रूप में काम करता है, तो एक शहर प्रबंधन मेनू जोड़ा जाएगा (महल के समान दो इमारतों के साथ) और एक गैरीसन छोड़ने की क्षमता।

जबकि मेरे सैनिक आगे बढ़ रहे हैं, हम टॉवर पर निशानेबाजों को बाहर निकालकर उनकी मदद करेंगे।

यह दिलचस्प है:बुलुगा महल में, एक असली कंकाल एक ऊंची मेज पर बैठा है। या तो वर्तमान मालिक पिछले मालिक के साथ शराब पीने का इतना शौकीन था, या यह हड्डीदार सबूत विशेष रूप से बहुत घमंडी मेहमानों की शिक्षा के लिए छोड़ा गया था।

आपके सैनिकों का मनोबल हमेशा स्वीकार्य स्तर पर रखा जाना चाहिए - कम से कम औसत से ऊपर। अगर वह गिर गया तो लोग धीरे-धीरे भागने लगेंगे। कमांडर के नेतृत्व और आहार की विविधता का उसके साथियों के मन और मनोदशा पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है और प्रावधानों की कमी का नकारात्मक प्रभाव पड़ता है। सज्जनो, आप खाली पेट ज्यादा संघर्ष नहीं कर सकते, यह एक सिद्धांत है। एक परिवर्तनशील कारक भी है - हाल की घटनाओं का प्रभाव। यदि आपने अभी-अभी शानदार जीतों की एक श्रृंखला जीती है, तो आपका दस्ता खुशी से उड़ जाएगा, मानो पंखों पर, और इसके विपरीत। समय के साथ, जो हो रहा है वह "भूल गया" है और मनोबल, ऐसा कहा जा सकता है, तटस्थ स्तर पर लौट आता है।

घेराबंदी के दौरान लंबी शामों में जो करने लायक है वह है पढ़ना। उनमें से कुछ विशेषताओं और कौशल को बढ़ाते हैं, जबकि अन्य को कौशल में सुधार के लिए आपकी सूची में रखा जाना चाहिए। आप इन्हें मधुशाला में पुस्तक विक्रेता से खरीद सकते हैं।

बहुत बढ़िया, खान!

संपूर्ण विश्व पाँच बड़े राज्यों में विभाजित है, जिनकी सेनाएँ मजबूत और असंख्य हैं। वे विशेष रूप से शांतिपूर्ण नहीं हैं; देश लगभग हमेशा एक या दो विरोधियों के साथ, या एक ही समय में उन सभी के साथ युद्ध में रहता है। अधिकांश मामलों में स्थिति खेल की शुरुआत में निर्धारित होती है, और खेल के दौरान युद्धविराम या युद्ध की घोषणा शायद ही कभी होती है। खिलाड़ी की टीम के प्रति रवैया प्रतिष्ठा पर निर्भर करता है - यदि यह नकारात्मक है, तो मेहमानों से हथियारों से लैस होने की अपेक्षा करें।

मानचित्र पर बिना किसी विशिष्ट राष्ट्रीयता के भी सैनिक घूम रहे हैं। कुछ लोग देशों और खिलाड़ियों के प्रति तटस्थ रहते हैं और केवल डाकुओं से लड़ते हैं। मानव शिकारी अपनी पहल पर ऐसा करते हैं, लेकिन शरणार्थियों के पास ज्यादा विकल्प नहीं होते हैं। अन्य सभी "नो मैन्स" इकाइयाँ आक्रामक हैं, वे सभी धारियों का कचरा हैं, निम्न लुटेरों से लेकर उच्च-स्तरीय भगोड़ों तक।

ख़ेरगिट ख़ानते

खेरगिट मंगोलों से सबसे अधिक मिलते जुलते हैं। उनकी सेना में पूरी तरह से घुड़सवार सेना शामिल है, केवल कुछ रंगरूटों के पास घोड़े नहीं हैं, और लगभग सभी लड़ाके, हाथापाई हथियारों के अलावा, धनुष या भाला से लैस हैं। लेकिन यहां तक ​​कि सर्वश्रेष्ठ खेरगिट सैनिक भी अन्य शक्तियों के अभिजात वर्ग की तुलना में कम सशस्त्र और संरक्षित हैं - ऐसी युद्धाभ्यास की कीमत है। स्पष्ट कारणों से, ये लोग राजमार्ग जैसे सपाट युद्ध के मैदान में अच्छे हैं, पहाड़ियाँ उनके फायदे को शून्य कर देती हैं। वे अपनी कमजोर सुरक्षा के कारण हमले के लिए उपयुक्त नहीं हैं, लेकिन रक्षा के लिए, जहां निशानेबाजों के पास सभी फायदे हैं, वे उपयुक्त हैं।

मानचित्र को खूनी लाल रंग के स्ट्रोक से सजाया गया था - यह खेरगिट खानटे में गृह युद्ध की शुरुआत थी।

नॉर्ड्स का साम्राज्य

नॉर्ड्स का प्रोटोटाइप स्कैंडिनेविया के लोग थे। उनकी भारी पैदल सेना, हस्कर्ल्स, खेल में सर्वश्रेष्ठ हैं। नॉर्ड सैनिक अक्सर एक-हाथ वाले हथियारों और एक ढाल से लैस होते हैं, कभी-कभी वे दो-हाथ वाली कुल्हाड़ियों का उपयोग करते हैं, और अंतिम चरण में वे अपने शस्त्रागार में फेंकने वाले हथियार जोड़ते हैं। पैदल सेना के अलावा, उन्हें औसत क्षमता के बावजूद तीरंदाज के रूप में भी प्रशिक्षित किया जा सकता है। वहां कोई घुड़सवार सेना नहीं है, साथ ही भाले वाले भी इसका विरोध करने में सक्षम हैं, इसलिए खुले मैदान में नॉर्ड्स की सेना को कुछ कठिनाइयों का अनुभव होगा, विशेष रूप से अपनी घुड़सवार सेना के लिए प्रसिद्ध देशों के खिलाफ कठिन। लेकिन जब महलों और शहरों पर हमला होता है, तो नॉर्ड अपरिहार्य होते हैं।

रोडोक का साम्राज्य

लेकिन यहां हमारे पास बाद के समय के मेहमान हैं - रोडोक स्पष्ट रूप से पुनर्जागरण के इतालवी शहरों से आता है। उनकी सेनाओं में, नॉर्ड्स की तरह, विकास की दो शाखाएँ हैं, लेकिन उनकी पैदल सेना - भाला चलाने वाले, तलवार चलाने वाले नहीं - दुश्मन के पैदल सैनिकों की तुलना में घुड़सवार सेना का विरोध करने में बेहतर हैं। ऐसे क्रॉसबोमैन भी हैं जो शायद ही कभी गोली चलाते हैं, लेकिन इससे दर्द होता है। सभी सैनिक बड़ी पावेज़ ढालों से सुसज्जित हैं, जिनका उपयोग केवल पैदल ही किया जा सकता है। घोड़ों को रोडोक सशस्त्र बलों के लिए छोड़ दिया गया था।

ऐसा लग सकता है कि यह गुट दूसरों की तुलना में कमज़ोर है, लेकिन वास्तव में, इसके सैनिक थोड़ा-थोड़ा सब कुछ कर सकते हैं, बस उन्हें सही ढंग से उपयोग करने की आवश्यकता है। यदि तुम्हारे विरुद्ध घुड़सवार सेना है, तो सैनिकों से कहो कि वे निकटतम पहाड़ी पर कब्ज़ा कर लें और अपने दल के निकट आ जाएँ; पैदल सेना को क्रॉसबोमेन द्वारा नष्ट कर दिया जाए क्योंकि वे निकट आते हैं, और बिना किसी उपद्रव के निशानेबाजों पर हमला करते हैं। घेराबंदी के लिए, आपको केवल क्रॉसबोमेन लेना चाहिए; वहां आपको भाले से मदद नहीं मिलेगी।

स्वदिया

दो मूल बजाने योग्य गुटों में से एक। छवि स्पष्ट रूप से सामूहिक है, प्रोटोटाइप यूरोपीय सेनाएं थीं। इस राज्य में सभी प्रकार की सेनाओं - पैदल सेना, घुड़सवार सेना और क्रॉसबोमैन के लिए जगह थी। स्वाडियन शूरवीर खेल में सर्वश्रेष्ठ घुड़सवार हैं, लेकिन आप अकेले उनके साथ विजयी नहीं होंगे। इसलिए सभी को प्रशिक्षित करें।

वैगिर

दूसरा राज्य जो खेल के पहले संस्करणों में कैलराडिया की विशालता में दिखाई दिया। संभवत: स्वदिया के कुछ निवासी वहां प्रवास कर गये। और यद्यपि उन्होंने यूरोपीय सेटिंग को स्लाविक सेटिंग से बदल दिया, लेकिन सैनिकों की भर्ती के मामले में स्वाद लगभग वही रहा - क्रॉसबोमैन के बजाय भारी घुड़सवार सेना, पैदल सेना और तीरंदाज। लेकिन निराश होने की जल्दबाजी न करें - वेगिर निशानेबाज अपनी विशेषताओं और उपकरणों के लिए पूरे कैलराडिया में प्रसिद्ध हैं, और महल की रक्षा में भी अच्छा प्रदर्शन करते हैं। हरे मैदानों पर लड़ते समय इनका भी उपयोग करना उचित होता है, खासकर यदि आस-पास कोई पहाड़ी हो।

यह आपके लिए है, यह मेरे लिए है, यह फिर मेरे लिए है...

दुश्मनों को हराने और कार्यों को पूरा करने के लिए, चरित्र अनुभव प्राप्त करता है, और एक निश्चित मात्रा में अनुभव प्राप्त करने के बाद, "आयु" काउंटर एक से बढ़ जाता है। स्वाभाविक रूप से, आप जितना आगे बढ़ेंगे, आपको खुद को बेहतर बनाने के लिए उतना ही अधिक काम करने की आवश्यकता होगी। प्रत्येक स्तर के साथ, चरित्र को एक स्टेट पॉइंट, एक कौशल पॉइंट और दस हथियार दक्षता अंक प्राप्त होते हैं।

एक नोट पर:बीसवां स्तर काफी तेजी से हासिल किया जाता है, लेकिन आगे की प्रगति बहुत धीमी होती है।

विशेषताएँ

कभी-कभी उनके साथियों को स्पष्टवादी होने के लिए मजबूर किया जाता है। अगर आप बोर हो गए हैं तो आप उनकी पिछली जिंदगी के किस्से सुनकर समय गुजार सकते हैं।

विशेषताएँ किसी चरित्र के बुनियादी मानदंड हैं; बाकी सब कुछ प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से उन पर निर्भर करता है।

ताकत. प्रत्येक बिंदु स्वास्थ्य का एक बिंदु जोड़ता है, और कई प्रकार के कवच और हथियार बहुत कमजोर खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध नहीं होते हैं। यह उत्तरार्द्ध है जिससे हमें आगे बढ़ने की आवश्यकता है - खेल में किसी भी वस्तु के लिए, ग्यारह का शक्ति मान पर्याप्त है, लेकिन एक समान गिनती और कौशल के विकास के लिए, आप इसे बारह तक बढ़ा सकते हैं। आप और ऊपर जा सकते हैं - इससे आपको होने वाले नुकसान पर लाभकारी प्रभाव पड़ेगा, लेकिन यह अन्य विशेषताओं के लिए हानिकारक होगा।

चपलता. विशेषता में निवेश किया गया प्रत्येक बिंदु हथियार की गति को आधा प्रतिशत बढ़ा देता है और हथियार महारत से संबंधित कौशल में पांच अंक जोड़ता है। एक घुड़सवार के लिए न्यूनतम आवश्यकता - अच्छे घोड़ों के लिए उच्च कौशल की आवश्यकता होती है! - बारह। पैदल सेना के लिए ऐसी कोई सख्त आवश्यकताएं नहीं हैं, लेकिन यहां भी जितना अधिक होगा उतना बेहतर होगा।

बुद्धिमत्ता. इस विशेषता में निवेश किया गया प्रत्येक बिंदु आपके कौशल को बढ़ाने के लिए एक और मौका देता है, और आपका लगभग आधा कौशल इस पर निर्भर करता है। बुद्धिमत्ता शायद एक कमांडर का मुख्य हथियार है, इसमें अधिकतम निवेश करें।

प्रतिभा. दूसरी सबसे महत्वपूर्ण विशेषता. अधिकांश पात्रों की आवश्यकता केवल दस्ते के आकार को बढ़ाने के उद्देश्य से होती है (प्रत्येक बिंदु इसके आकार को एक से बढ़ाता है), लेकिन आप जितना आगे बढ़ेंगे, प्रभाव उतना ही कमजोर होगा। लेकिन आकर्षक के लिए व्यापारीकीमतें अधिक लाभदायक हो जाएंगी, और माल की खोज बहुत आसान हो जाएगी।

कौशल

कौशल पात्रों के बीच अंतर बनाते हैं। उनमें से बहुत सारे हैं, उन सभी के लिए पर्याप्त अंक नहीं होंगे, आपको एक विशेषज्ञता चुननी होगी। लेकिन यह पूरी तरह से संकीर्ण नहीं है, क्योंकि आपको अनिश्चित काल तक एक या दो कौशल विकसित करने की अनुमति नहीं दी जाएगी - ऊपरी सीमा उनसे जुड़ी विशेषताओं पर निर्भर करती है: एक विशेषता में प्रत्येक तीन बिंदुओं के लिए, एक कौशल को केवल एक द्वारा बढ़ाया जा सकता है।

निजीकौशल केवल एक ही पात्र को प्रभावित करते हैं, चाहे वह मुख्य पात्र हो, उसके साथी यात्री या सैनिक। इन्हें आमतौर पर लड़ाकू हथियारों के रूप में वर्गीकृत किया जाता है। समूह, जैसे कि एक ही बार में पूरे दस्ते के लिए आंदोलन या निर्माण। उन्हें अपने साथियों से विकसित करना बेहतर है। कौशल नेताव्यक्तिगत के समान, लेकिन केवल हमारे गेमिंग अवतार के लिए मायने रखता है।

क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि समूह कौशल रखने वाला नायक गंभीर रूप से घायल हो तो समूह कौशल काम नहीं करते।

लौह देह, निजी, बल. प्रत्येक स्तर पर स्वास्थ्य अंक दो बढ़ जाते हैं। यह ज़्यादा नहीं है, एक पात्र के लिए औसत मूल्य पैंतालीस है, लेकिन अच्छे स्वास्थ्य ने कभी किसी को परेशान नहीं किया है।

पॉवर स्ट्राइक, निजी, बल. किसी भी लड़ाकू के लिए सबसे महत्वपूर्ण कौशलों में से एक यह है कि निवेश किया गया प्रत्येक बिंदु गैर-दूरी वाले हथियारों से होने वाली क्षति को आठ प्रतिशत तक बढ़ा देता है। लेकिन यह वृद्धि टक्कर मारने वाले झटके पर लागू नहीं होती है; घोड़े का वजन अभी भी वहां मायने रखता है।

पावर थ्रो, निजी, बल. प्रभाव पिछले वाले के समान है, लेकिन वृद्धि सभी फेंकने वाले हथियारों पर लागू होती है और प्रति स्तर दस प्रतिशत क्षति जोड़ती है। इसके अलावा, हथियार फेंकने के सर्वोत्तम उदाहरणों का उपयोग करने के लिए एक निश्चित स्तर के कौशल की आवश्यकता होती है। सामान्य तौर पर, मूल्य कम होता है; बंडल में उनकी कम संख्या के कारण फेंकने वाली कुल्हाड़ियाँ और डार्ट लड़ाई में बहुत उपयोगी नहीं होते हैं।

टूर्नामेंट में, टीमों का चयन यादृच्छिक रूप से किया जाता है। इस बार हमने नीले रंग के कपड़े पहने।

बिजली लेना, निजी, बल. एक और एनालॉग, लेकिन धनुष का उपयोग करने के लिए आवश्यक। फायदे और भी मजबूत हैं - प्रत्येक स्तर के लिए क्षति में चौदह प्रतिशत की वृद्धि हुई है। यदि आप खानाबदोशों के बीच रहते हैं, तो इसे दूसरों के लिए विकसित करना अनिवार्य है, यह वैकल्पिक है;

हथियारों में महारत, निजी, निपुणता. हथियार कौशल के विकास के लिए प्रारंभिक स्तर, जिसे आप उचित बिंदुओं का निवेश करके बढ़ा सकते हैं, साठ है। प्रत्येक कौशल स्तर सीमा को चालीस तक बढ़ा देता है। दूसरे स्तर तक अध्ययन करना उचित है, क्योंकि आप जितना आगे बढ़ेंगे, विकास की लागत उतनी ही अधिक होगी। और किसी ने उपयोग के दौरान प्राकृतिक विकास को रद्द नहीं किया।

कवच, व्यक्तिगत, चपलता. ढाल पर लगने वाले झटके से होने वाली क्षति को आठ प्रतिशत तक कम कर देता है, ढाल की "गति" और उसके द्वारा संरक्षित क्षेत्र को बढ़ा देता है। एक और महत्वपूर्ण कौशल यह है कि लड़ाई के दौरान ढाल टूट जाती है, और यह जल्दी होने की बजाय देर से होना बेहतर है।

व्यायाम, व्यक्तिगत, निपुणता. अपने दोनों पैरों पर चलने वाले पात्र की गति बढ़ जाती है। दो मामलों में उपयोगी - टूर्नामेंट में सक्रिय भागीदारी के साथ, जहां अधिकांश झगड़े पैदल होते हैं, और बहुत आक्रामक एकल हमलों के साथ, जब घोड़े को मारा जा सकता है। हालाँकि बाद वाला समय के साथ अप्रासंगिक हो जाता है - भारी कवच ​​वाले घोड़े शायद ही कभी मरते हैं।

राइडिंग, व्यक्तिगत, चपलता. एक अन्य प्रमुख कौशल - किसी विशेष घोड़े की सवारी करने की क्षमता इस पर निर्भर करती है; आवश्यक मान छह तक हो सकता है. इससे घोड़े की पीठ पर चलने की गति भी बढ़ जाती है, जो महत्वपूर्ण है।

घोड़ा तीरंदाजी, व्यक्तिगत, चपलता. गति में घोड़े से क्रॉसबो और धनुष से शूटिंग की सटीकता के लिए जिम्मेदार। कम मूल्य पर, दृष्टि "अलग हो जाती है" और वृद्धि पर सटीकता कम हो जाती है, प्रसार कम हो जाता है;

लूटपाट, समूह, चपलता. प्रत्येक स्तर लूट से दस प्रतिशत ऊपर देता है, और लूट न केवल मात्रात्मक रूप से, बल्कि गुणात्मक रूप से भी बढ़ती है।

ट्रेनर, व्यक्तिगत, बुद्धिमत्ता. और यहाँ पूरे खेल में नंबर एक कौशल है - प्रत्येक नायक अपने से नीचे की पार्टी में प्रत्येक चरित्र को अनुभव देता है। संख्या स्तर पर निर्भर करती है - 4, 10, 16, 23, 30, 38, 46, 55, 65, 80। प्रभाव समूह में प्रत्येक नायक से आता है - उनमें से पाँच होंगे, वे सभी पाँच साझा करेंगे अनुभव।

सलाह:न केवल रंगरूटों को, बल्कि दूसरे स्तर के सैनिकों को भी प्रशिक्षित करने के लिए ग्यारहवें स्तर से सभी पात्रों के लिए कौशल विकसित करना समझ में आता है।

निशान पढ़ना (ट्रैकिंग), समूह, बुद्धि।पहला स्तर, बिना अधिक विवरण के, मानचित्र पर समूहों की आवाजाही के निशान दिखाता है, दूसरा मार्ग की संख्या और समय के बारे में जानकारी देता है। कौशल का आगे विकास निरर्थक है।

युक्ति, समूह, बुद्धि।एक बहुत ही विशिष्ट कौशल, इसकी प्रभावशीलता लड़ाई के आकार और इकाइयों के आकार पर निर्भर करती है। यदि दूसरा पहले से अधिक हो जाता है, तो पूरी सेनाएं नहीं, बल्कि उनके कुछ हिस्से लड़ते हैं। इस मामले में, संख्याओं की तुलना की जाती है, इसके आधार पर लाभ की गणना की जाती है, और फिर सैनिकों के समूहों को तैनात किया जाता है (बाकी सुदृढीकरण की लहरों में आते हैं)। यह रणनीति है जो आपके लाभ को प्रभावित करती है: किसी कौशल में प्रत्येक दो अंक इसे एक से बढ़ा देते हैं।

एक नोट पर:सेना को विभाजित करते समय, सूची के शीर्ष से सैनिकों को पहले तैनात किया जाता है, बाकी स्थान के क्रम में आते हैं।

पथ खोज, समूह, बुद्धि।दूसरा सबसे महत्वपूर्ण कौशल यह है कि समूह की गति प्रति स्तर तीन प्रतिशत बढ़ जाती है। कुछ? एक समय में - हाँ, लेकिन कई बिंदु उल्लेखनीय वृद्धि देंगे। और यह दुश्मन को पकड़ने या उससे दूर जाने का एक अवसर है।

खोलना, समूह, बुद्धि।समूह की दृष्टि त्रिज्या प्रति स्तर दस प्रतिशत बढ़ जाती है। उपयोगी, लेकिन पहली बात नहीं.

इन्वेंटरी पैकेजिंग (इन्वेंटरी प्रबंधन),नेतृत्व कौशल, बुद्धि. इन्वेंटरी क्षमता छह कोशिकाओं (आधार आकार - तीस) से बढ़ जाती है। इसे आवश्यकतानुसार खरीदा जाता है, लेकिन अभ्यास से पता चलता है कि लूट, सैनिकों के लिए भोजन और अतिरिक्त घोड़ों को संग्रहीत करने के लिए पर्याप्त प्रारंभिक वस्तुएं नहीं हैं।

मेरे सैनिक पहले से ही दीवार पर हैं, लेकिन सैनिकों के उदास चेहरों से यह स्पष्ट है कि जीत अभी भी दूर है।

चोट का उपचार, समूह, बुद्धि।पार्टी की उपचार दर प्रति स्तर बीस प्रतिशत बढ़ जाती है। लाभ अमूल्य हैं, जब तक कि आप "कॉम्बैट प्रोस्थेसिस" का एक स्क्वाड्रन बनाने का इरादा नहीं रखते...

शल्य चिकित्सा, समूह, बुद्धि।और यहां कौशल के बीच नेतृत्व के लिए एक और उम्मीदवार है - प्रत्येक स्तर चार प्रतिशत मौका देता है कि लड़ाकू के घाव गैर-घातक होंगे और ठीक होने के बाद वह लकड़ी के सूट पर प्रयास करने के बजाय कार्रवाई में वापस आ जाएगा। शायद यह एकमात्र समूह कौशल है जिसे मुख्य पात्र में विकसित करना समझ में आता है, क्योंकि वह स्तरों में अपने साथियों से काफी आगे है।

प्राथमिक चिकित्सा, समूह, बुद्धि।लड़ाई के तुरंत बाद, नायक प्रत्येक स्तर के लिए अपने स्वास्थ्य का पांच प्रतिशत बहाल कर लेते हैं। ऐसे मेडिकल अर्दली को टीम के सबसे पीछे रखा जाना चाहिए ताकि वह मैदान पर यथासंभव कम ही दिखाई दे। हालाँकि, यह बात सभी डॉक्टरों पर लागू होती है।

अभियंता, समूह, बुद्धि।आपके दस्ते में इस कौशल के साथ एक चरित्र होने से महलों और शहरों पर हमलों के दौरान घेराबंदी की सीढ़ियाँ और टॉवर बनाने में लगने वाला समय कम हो जाता है, और आपकी संपत्ति में सुधार भवनों के निर्माण का समय और लागत भी कम हो जाती है।

प्रोत्साहन, व्यक्तिगत, आकर्षण. सिंहासन के दावेदार के पक्ष में खेलते समय, राजा के अन्य जागीरदारों को लुभाने के लिए, या "शांति बनाने" के कार्य को पूरा करते समय आवश्यक है। यह अधिक संभावित स्थितियों में भी काम आएगा - कर्ज चुकाने की खोज पूरी करते समय (आप जमा राशि कम कर सकते हैं) और कैदियों के बीच से सैनिकों की भर्ती करते समय।

कैदी प्रबंधन, नेतृत्व कौशल, आकर्षण. प्रत्येक स्तर पर कैदियों की अधिकतम संख्या पाँच बढ़ जाती है। तीन स्तर पर्याप्त से अधिक हैं, एक यासिर में शायद ही कभी पंद्रह से अधिक लोग होते हैं, और दो कार्य पूरा करने के लिए पर्याप्त हैं।

नेतृत्व,नेतृत्व कौशल, आकर्षण. प्रत्येक कौशल स्तर से दस्ते का आकार तीन लोगों तक बढ़ जाता है, मनोबल बढ़ता है और सैनिकों को बनाए रखने की लागत पांच प्रतिशत कम हो जाती है। उत्तरार्द्ध विशेष रूप से महत्वपूर्ण है - सभी गुटों की अंतिम सेनाएँ महंगी हैं।

व्यापार, समूह, आकर्षण।प्रत्येक स्तर पर व्यापार करते समय कीमतों पर जुर्माना पांच प्रतिशत कम हो जाता है, यानी, खरीदने और बेचने पर कांटा संकीर्ण हो जाता है, और ट्राफियां बेचना अधिक लाभदायक हो जाता है। इसके अलावा, यह वस्तुओं के लाभदायक व्यापार के लिए शहरों में कीमतें खोजने की गति को प्रभावित करता है।

शस्त्र प्रवीणता

धनुष से शूटिंग करते समय, हम गति के लिए अग्रिम सूचना और सीमा के लिए सुधार देते हैं। यह जटिल लगता है, लेकिन थोड़ी देर बाद पचास मीटर से शूटिंग की संभावना आपको कांपने नहीं देगी।

जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, यह एक विशेष प्रकार के हथियार के उपयोग की प्रभावशीलता को प्रभावित करता है। आप उचित बिंदुओं का निवेश करके विकास कर सकते हैं, लेकिन केवल एक निश्चित सीमा तक। प्रारंभ में, मूल्य साठ है, लेकिन "हथियार निपुणता" कौशल विकसित करके इसे बढ़ाया जा सकता है। उच्चतर भी संभव है, लेकिन प्राकृतिक तरीके से, कौशल उपयोग के साथ बढ़ते हैं। लेकिन दोनों ही मामलों में, समय के साथ प्रगति धीमी हो जाती है।

एक हाथ का हथियार. वह सब कुछ जो एक हाथ में पकड़ा जा सकता है, लेकिन एक ध्रुव हथियार नहीं है - तलवारें, कुल्हाड़ी, क्लब और उपरोक्त की किस्में। दो-हाथ वाले हथियार का उपयोग करना बेहतर है, क्योंकि ढाल का उपयोग युद्ध में जीवित रहने में बहुत बड़ा लाभ देता है।

दो हाथ वाला हथियार. वही तलवारें, कुल्हाड़ियाँ और लाठियाँ, केवल दोनों हाथों में थीं।

एक नोट पर:बाएं हाथ में ढाल की उपस्थिति के आधार पर कुछ प्रकार की तलवारें एक-हाथ या दो-हाथ वाली हो सकती हैं। हथियारों के साथ कौशल भी बदल जाता है।

पोलीआर्म. इसमें भाले, लाठियाँ और सभी प्रकार के हलबर्ड शामिल हैं। वे या तो एक-हाथ वाले या दो-हाथ वाले हो सकते हैं। हालाँकि, कुछ अपवाद भी हैं - कुछ हल्के भाले को एक हाथ वाला हथियार माना जाता है। एक घुड़सवार के लिए जो रैमिंग हमले का उपयोग करता है, उसका कौशल बहुत तेजी से बढ़ता है, लेकिन शुरुआत के लिए, आप एक निश्चित मात्रा में अंक निवेश कर सकते हैं।

तीरंदाजी. केवल एक प्रकार के हथियार - धनुष के उपयोग को प्रभावित करता है। विकास करना या न करना खेल शैली का मामला है।

क्रॉसबो. वही, केवल क्रॉसबो के लिए। इच्छानुसार विकास करें।

फेंकने. इस श्रेणी में सभी प्रकार के फेंकने वाले हथियार शामिल हैं - चाकू, कुल्हाड़ी, डार्ट्स। चूंकि यह सब युद्ध में बेहद अप्रभावी है, इसलिए शाखा विकसित करने का कोई मतलब नहीं है।

क्या हेलमेट गलत सिर पर और तलवार गलत हाथों में है?

ऐसा होने से रोकने के लिए, स्वयं कपड़े पहनें और अपने साथियों को भी सही ढंग से कपड़े पहनाएँ। यह उसी तरह किया जाता है जैसे अधिकांश खेलों में - एक "गुड़िया" की मदद से। कवच कोशिकाएँ स्थिर होती हैं, प्रत्येक टुकड़ा शरीर के अपने हिस्से की रक्षा करता है। हेलमेट सिर को ढकता है, कवच धड़ को ढकता है (और कई उदाहरण पैरों को भी ढकते हैं), जूते स्वाभाविक रूप से केवल पैरों को ढकते हैं, लेकिन किसी कारण से दस्ताने धड़ को सुरक्षा प्रदान करते हैं।

लेकिन हथियारों के लिए चार सेल आवंटित किए गए हैं, जिन्हें हम अपनी इच्छानुसार व्यवस्थित कर सकते हैं। सब कुछ यहां फिट बैठता है - तलवारें, एक क्रॉसबो और उसके लिए बोल्ट, ढालें... यह पहले से ही रणनीति के लिए जगह है: आप एक धनुष और तीन तीर के तरकश, या एक तलवार, एक भाला और दो ढाल, या इसके अलावा ले सकते हैं दाहिना ब्लेड, फेंकने वाली कुल्हाड़ियों को पकड़ें। घोड़े के लिए एक विशेष कक्ष भी है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि हमारी सूची में पूरा स्टड फार्म छिपा हुआ है, आप चुने हुए घोड़े पर युद्ध में आगे बढ़ेंगे।

खेल में उपकरण के सभी आइटम, लड़ाकू गुणों के अलावा, चरित्र की विशेषताओं के लिए वजन और आवश्यकताएं होती हैं (वे जितने कम होंगे, उतना बेहतर होगा)। "कीमत" खेल द्वारा सभी मापदंडों के आधार पर बनाई जाती है: कम आवश्यकताओं वाली एक उत्कृष्ट और हल्की चीज़ की कीमत बहुत अधिक होगी। युद्ध में लगभग सब कुछ प्राप्त किया जा सकता है। वास्तव में मूल्यवान चीजें बहुत कम मिलती हैं, लेकिन औसत से ऊपर गुणवत्ता की गारंटी होती है। बाकी के लिए आपको व्यापारियों के पास जाना होगा।


पाइक वाला एक नायक किसी भी दुश्मन पैदल सेना के लिए पर्याप्त है।

हथियार, जैसा कि हम पहले ही देख चुके हैं, छह बड़े समूहों में विभाजित हैं, लेकिन उनमें से एक के भीतर भी आप पूरी तरह से अलग वस्तुएं पा सकते हैं। आइए, उदाहरण के लिए, एक तलवार लें... और हम देखेंगे कि पूरे एक दर्जन विकल्प हैं! क्या आप चाहते हैं कि वे केवल काट सकें या छुरा घोंप भी सकें? या भाले. उनमें से कुछ आपको क्लब की तरह दुश्मन पर वार करने की भी अनुमति देते हैं।

आइए इसमें तीन प्रकार जोड़ें हानिकाट रहा है, पियर्सिंगऔर तेजस्वी (कुंद). पहले दो घातक घावों का कारण बनते हैं, और एक स्तब्ध दुश्मन को पकड़ा जा सकता है। विभिन्न हमलों की पहले बताई गई क्षमताएं क्षति के प्रकार में भिन्न हो सकती हैं।

कोई हाथापाई का हथियारसमान विशेषताएं हैं. यह उसका है प्रकार -एक हाथ वाला, दो हाथ वाला या पोलआर्म, प्रकारऔर क्षति का परिमाण, हमले की गतिऔर लंबाई. हमने पहले वाले से निपट लिया है, आइए शेष पर करीब से नज़र डालें। गति एक महत्वपूर्ण पैरामीटर है, लेकिन मुख्य नहीं; यह जितना अधिक होगा, आप उतनी ही तेजी से मुक्का मारेंगे और इसकी संभावना उतनी ही कम होगी कि आपको "बाधित" किया जाएगा, ऐसा कहा जा सकता है। लेकिन लंबाई यह तय करती है कि आप कितनी दूरी से दुश्मन तक पहुंच सकते हैं और क्या उसकी पहुंच से बाहर रहना संभव है। यह भाले वाले घुड़सवार के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है - एक संघर्ष में, जो पहले मारता है वह जीतता है, और यदि आपके पास एक छोटा हथियार है, तो दुश्मन के पाइक में भागने की काफी संभावना है। एक ज़बरदस्त झटका सबसे अच्छे कवच को भी भेद देगा...

ल्यूकऔर क्रॉसबोमापदंडों में भी समान हैं, लेकिन पहले वाले को "तनाव बल" कौशल की आवश्यकता होती है, और बाद वाले को "ताकत" विशेषता की आवश्यकता होती है। उनके पास भी है क्षति निपटा, हमले की गति, हालाँकि इस मामले में इसे आग की दर कहा जा सकता है, और शुद्धता -यह जितना ऊँचा होगा, तीरों का फैलाव उतना ही कम होगा। धनुष और क्रॉसबो के लिए आवश्यक तीरऔर बोल्ट. उनके दो पैरामीटर हैं - तरकश में मात्राऔर क्षति संशोधक. एक सामान्य पैक में तीस तीर और पच्चीस बोल्ट होते हैं; मात्रा थोड़ी भिन्न हो सकती है, जिसका कीमत पर असर पड़ेगा।

क्या यह महत्वपूर्ण है:घोड़े पर बैठते समय, धनुष और क्रॉसबो से दाईं ओर शूटिंग करना असंभव है, क्योंकि चरित्र अपने बाएं हाथ में छोटे हथियार रखता है। अफसोस, नियम "यदि आप जीना चाहते हैं, तो आप बहुत उत्साहित नहीं होंगे" यहां काम नहीं करता है।

हथियार फेंकनाइसे सबसे सरल तरीके से व्यवस्थित किया गया है - मदों की संख्या(आमतौर पर उनमें से केवल सात होते हैं), देखनाऔर क्षति की मात्रा, और हमले की गति.

शील्ड्सखेल में किसी कारण से इसे एक हथियार के रूप में वर्गीकृत किया गया था, लेकिन इसके बावजूद, आप ढाल से किसी के सिर पर वार नहीं कर पाएंगे। वे वर्ग में अपने "भाइयों" से इस मायने में भिन्न हैं कि वे युद्ध में टूट पड़ते हैं। पैरामीटर यह निर्धारित करता है कि ओलों की मार के तहत ढाल कितनी देर तक टिकेगी ताकत. इसका महत्व न तो कम है और न ही शायद उससे भी अधिक प्रतिरोध, क्षति को कम करना। यदि यह डेढ़ दर्जन के बराबर है, तो सबसे कठिन लड़ाई के लिए भी ढाल लगभग हमेशा पर्याप्त होती है। अंतिम मान है कवरेज क्षेत्र, जो तीरों से निष्क्रिय सुरक्षा प्रदान करता है और एक झटके को दूर करने की संभावना प्रदान करता है।

एक नोट पर:युद्ध में नष्ट हुई ढाल हमेशा के लिए गायब नहीं होती और युद्ध के बाद पुनः बहाल हो जाती है। और जब उसकी पीठ के पीछे फेंक दिया जाता है, तो वह निष्क्रिय रूप से तीरों और फेंकने वाले हथियारों से नुकसान उठाता है।

साथ कवचसब कुछ बहुत सरल है. दो विकल्प हैं - कवचऔर ताकत की आवश्यकताएं. हम धीरे-धीरे उन्हें सबसे अच्छे उदाहरणों से बदल रहे हैं, खुद को और अपने साथी नायकों को सबसे कुशल कवच निर्माताओं से तैयार कर रहे हैं।

घोड़े इंसानों की तरह होते हैं

एक अच्छा घोड़ा कोई विलासिता नहीं, बल्कि एक आवश्यकता है; पैदल चलने वाला नायक घुड़सवार की तुलना में बहुत कम उपयोगी होता है। घोड़ा नश्वर है - उसका अपना है स्वास्थ्य, यद्यपि नायकों की तुलना में काफी अधिक है। उसकी रक्षा करता है कवच, और शूरवीर घोड़ों के पास यह सर्वोत्तम कवच की तुलना में अधिक विश्वसनीय है।

कीमत रफ़्तारयह घोड़े के तीरंदाजों का पीछा करने के लिए जाना जाता है, और आपका पीछा कर रहे एक बदमाश से पीठ में भाला प्राप्त करना बहुत सुखद नहीं है। गतिशीलताघोड़े की घूमने की त्रिज्या को प्रभावित करता है, और अप्रत्यक्ष रूप से दुश्मनों, विशेषकर पैदल सेना के खिलाफ हमलों की संख्या को प्रभावित करता है। अगली विशेषता, शायद सबसे महत्वपूर्ण, है झपट्टा. युद्ध का घोड़ा, दुश्मनों के बीच में टकराकर, उन्हें नुकसान पहुँचाता है और उन्हें ज़मीन पर गिरा देता है। पैरामीटर जितना अधिक होगा, घोड़े के फंसने की संभावना उतनी ही कम होगी। खेल में सर्वश्रेष्ठ घोड़े आम तौर पर मक्खन के माध्यम से गर्म चाकू की तरह पैदल सेना संरचनाओं को काटते हैं।

क्या बूढ़े कुत्ते में अभी भी जान है?

कुछ उपकरणों को अपनी सूची में रखना होगा। सबसे पहले, भोजन. यह टुकड़ी जितनी अधिक संख्या में होगी, क्षमा करें, यह उतना ही अधिक खाती है। विविध आहार उच्च मनोबल की कुंजी है, और यदि खाने के लिए कुछ नहीं है, तो दिन-ब-दिन अपने चारों ओर उदास, खट्टे चेहरे देखने के लिए तैयार हो जाइए। दूसरे, भार के भार से दंड की भरपाई के लिए घोड़ों का स्टॉक रखें। घोड़ों की गुणवत्ता कोई मायने नहीं रखती; आप उन घोड़ों को ले सकते हैं जो सबसे अधिक अनुपलब्ध हैं। तीरंदाज और क्रॉसबोमैन इस छोटी सूची में अतिरिक्त तीर या बोल्ट जोड़ सकते हैं।

एक हर्षित कंपनी चूल्हे पर बैठी है

नायक स्तर दोस्त दुश्मन समूह कौशल
अलायेन 2 इमिरा मार्निड, निज़ार युक्तियाँ (1)
Artimenner 7 लेज़ालिट जेरेमस, क्लेटी ट्रैक रीडिंग (1), रणनीति (2), इंजीनियर
(4), अवलोकन (1), व्यापार (3)
बखेशतुर 5 रॉल्फ कैथरीन, मार्निड नहीं
बोरचा 3 मार्निड देशवी, क्लेटी ट्रैक पढ़ना (3), रास्ते ढूंढना (3),
अवलोकन (2)
बुन्दुक 9 कैथरीन लेज़लिट, रॉल्फ सलाहकार (2), रणनीति (1),
प्राथमिक चिकित्सा (2)
देशवी 2 पिंजरों बोरचा, रॉल्फ निशान पढ़ना (2), रास्ता ढूंढना (3),
अवलोकन (3)
फ़ेरेन्टिस 6 जेरेमस कैथरीन, निज़ार गुरु (1)
जेरेमस 4 फ़ेरेन्टिस आर्टिमेनर, मैथेल्ड घाव का इलाज (4), सर्जरी (3),
कैथरीन 8 बुन्दुक बखेशतुर, फ़ेरेन्टिस प्राथमिक चिकित्सा (1), व्यापार (3)
पिंजरों 2 देशवी आर्टिमेनर, बोरचा ट्रैक पढ़ना (2), रास्ते ढूंढना (2),
अवलोकन (2)
लेज़ालिट 5 Artimenner बुन्दुक, इमिरा गुरु (4)
मार्निड 1 बोरचा अलयेन, बखेशतुर घावों का उपचार (1), प्रथम
सहायता (1), व्यापार (3)
मैटेल्ड 7 निज़ार जेरेमस, इमिरा युक्तियाँ (1)
निज़ार 3 मैटेल्ड अलयेन, फ़ेरेन्टिस नहीं
रॉल्फ 10 बखेशतुर बुंडुक, देशावी युक्ति (2), शल्य चिकित्सा (1),
प्राथमिक चिकित्सा (1)
इमिरा 1 अलायेन लेज़लिट, मैटेल्ड घाव का इलाज (1), सर्जरी (1),
प्राथमिक चिकित्सा (3), व्यापार (3)

नामहीन और बिना चेहरे वाले सैनिकों के अलावा, शहर के शराबखानों में बैठे अन्य पात्र भी हैं जो आपकी ओर आकर्षित हो सकते हैं। यह आपको समूह कौशल विकसित करने की अनुमति देगा जो पूरे दस्ते को प्रभावित करेगा। इसके अलावा, नायक, अन्य सभी "प्रसिद्ध" पात्रों की तरह, अमर हैं; युद्ध में वे केवल घायल हो सकते हैं, मारे नहीं जा सकते, जिससे हमारा काफी समय बचेगा। इसके नुकसान भी हैं, और काफी कुछ। सैनिकों के विपरीत, जो मुख्य पात्र की तुलना में बहुत तेजी से अनुभव प्राप्त करते हैं, नायक स्वाभाविक दर से परिपक्व होते हैं। और चूँकि वे धीरे-धीरे अपने शत्रुओं को मारते हुए वयस्क हो जाते हैं, इसलिए उनके परिपक्व होने की गति तेज़ नहीं कही जा सकती।

मार्निड एक प्रसिद्ध व्यक्ति हैं और खेल के शुरुआती संस्करणों में से एक में दिखाई दिए। अब यह हीरो कई लोगों में से एक है।

अपनी यात्रा के दौरान हम सोलह अलग-अलग नायकों से मिल सकते हैं। उन सभी की अपनी-अपनी प्राथमिकताएँ और स्वाद हैं, इसके अलावा, प्रत्येक का एक पात्र के प्रति सकारात्मक दृष्टिकोण और दो के प्रति नकारात्मक दृष्टिकोण होता है (रवैया हमेशा पारस्परिक होता है)। आप अपनी टीम में सभी को इकट्ठा कर सकते हैं, लेकिन इससे कुछ भी अच्छा नहीं होगा - शत्रुतापूर्ण नायकों के बीच झगड़े शुरू हो जाएंगे, और कोई व्यक्ति समूह छोड़ सकता है। हालाँकि, दो दुश्मन एक ही कंपनी में अच्छी तरह से मिलते हैं, उन्हें एक बार चुप रहने के लिए कहना पर्याप्त है; एक कमांडर के अधिकार और व्यक्तिगत आकर्षण का यही मतलब है!

कुछ पात्र, अपने कौशल के साथ, शुरू से ही उपयोगी हो सकते हैं, अन्य कुछ भी नहीं कर सकते। यह कहा जाना चाहिए कि पेशेवरों के बीच, कौशल अक्सर विशेषताओं के संदर्भ में जितना संभव हो उससे अधिक होता है।

सलाह:प्रारंभिक स्तर जितना कम होगा, उपयुक्त नायक को उठाना उतना ही आसान होगा; प्रारंभिक विशेषताएं थोड़ी भिन्न होती हैं;

जैसा कि हम तालिका से देख सकते हैं, स्पष्ट नेता इंजीनियर आर्टिमेनर और मरहम लगाने वाले जेरेमस हैं, और उनके संघर्ष को जल्दी से शांत किया जा सकता है। समय के साथ "संरक्षक" कौशल का उपयोग करने के लिए लेज़लिट को लेना उचित है। शायद आपको किसी को व्यापार में विशेषज्ञता हासिल करने और आकर्षण विकसित करने के लिए प्रोत्साहित करना चाहिए - मार्निड बस एक चीज होगी।

यदि आप नायकों को सेना का एक महत्वपूर्ण और युद्ध के लिए तैयार हिस्सा बनाना चाहते हैं, तो संघर्ष-मुक्त संयोजन चुनें।



प्रसिद्धि और भाग्य की ऊंचाइयों तक पहुंचने के आपके पथ पर शुभकामनाएँ!

यह दिलचस्प है: दस्ते के प्रावधान समाप्त होने के बाद, कई घोड़े गायब हो सकते हैं।

ऐसे गेम की कई विशेषताएं जैसे पर्वत और ब्लेडये मामूली नहीं हैं और सभी गाइड और मैनुअल के दायरे से बाहर हैं। अधिकांश खिलाड़ियों को पता नहीं है कि कैलराडिया की दुनिया कितनी दिलचस्प और गहरी है। रहस्यों, युक्तियों और तरकीबों का यह संग्रह एक प्रकार की एक्सप्रेस ट्रेन है जो गेमप्ले के सबसे सूक्ष्म विवरणों में गोता लगाती है, जिसे केवल कई दिनों तक खेलकर ही सीखा जा सकता है।

  • बारिश में क्रॉसबो उतने प्रभावी नहीं होते।
  • बारिश में लोग और घोड़े अधिक धीमी गति से चलते हैं।
  • आप स्पेसबार को दबाकर वैश्विक मानचित्र पर रुक सकते हैं।
  • नए योद्धाओं को शराबखानों में काम पर रखा जा सकता है।
  • आप युद्ध में अपने साथियों को आदेश भी दे सकते हैं।
  • समूह का मनोबल जितना ऊँचा होता है, वह उतनी ही तेज़ी से मानचित्र पर घूमता है।
  • शराबखानों में घायल जल्दी ठीक हो जाते हैं।
  • आपके पास मौजूद वस्तुओं को शीघ्रता से खरीदने और बेचने के लिए, कुंजी को दबाकर रखें Ctrlऔर बाईं माउस बटन से वांछित वस्तु पर क्लिक करें।
  • युद्ध में कमांड इंटरफ़ेस खोलने के लिए, कुंजी दबाएँ बैकस्पेस.
  • यदि आप किसी शहर या महल में तैनात हैं, तो आप टीम को आधा वेतन देंगे। यही बात महल में गैरीसन के रूप में तैनात इकाइयों पर भी लागू होती है।
  • क्षेत्र को तुरंत छोड़ने के लिए दबाएँ टैब.
  • बेहतर लक्ष्य के लिए कुंजी दबाएँ बदलाव(ऑप्टिकल दृष्टि प्रभाव).
  • आप एक चाबी दबाकर सैनिकों को एक निश्चित स्थान पर बने रहने का आदेश दे सकते हैं एफ1(झंडा हिलाते हुए)।
  • मिनी-मैप पर (लड़ाई के दौरान, दबाएँ बैकस्पेस) आप इस पर क्लिक करके सैनिकों को एक निश्चित बिंदु पर जाने का आदेश दे सकते हैं।
  • यदि आप दबाए रखते हैं तो आप खिलाड़ी के सैनिकों और कैदियों को बड़ी संख्या में एक दस्ते से/में स्थानांतरित कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, एक गैरीसन से) Ctrl
  • यदि आप एक कमांडर-इन-चीफ (मार्शल) हैं, और एक अधीनस्थ स्वामी वांछित शहर या महल में जाने से इनकार करता है, तो आप उसे लगातार कई बार आदेश दे सकते हैं और देर-सबेर वह निश्चित रूप से आदेश को पूरा करने के लिए सहमत हो जाएगा।
  • यदि आप मार्शल (वॉयवोड) नहीं हैं, लेकिन किसी सहयोगी लॉर्ड्स को आपका पीछा करने के लिए कहा है, तो वह (वे) हमले के दौरान आपकी मदद नहीं करेंगे, बल्कि केवल मैदानी लड़ाई में ही आपकी मदद करेंगे।
  • घोड़े को पालने के लिए आपको एक साथ प्रेस करने की जरूरत होती है Ctrl+J
  • एक लंगड़े घोड़े को इन्वेंट्री में ठीक किया जा सकता है। (इस स्थिति में वह बोनस खो सकती है)
  • एक लंगड़ा घोड़ा युद्ध में मर सकता है (इन्वेंट्री से गायब हो सकता है)।
  • आप मेनू के माध्यम से किसी भी समय खेल समाप्त कर सकते हैं: शिविर=>सेवानिवृत्त(सारांश जानकारी और नायक के आगे के भाग्य को दिखाया जाएगा)
  • यदि आप किसी दुश्मन शहर में "गुप्त रूप से प्रवेश" करते हैं, तो आप एक सराय, व्यापारी, टूर्नामेंट, एक गिल्ड मास्टर आदि सहित सभी लाभों का उपयोग कर सकते हैं।
  • पत्नियों के माध्यम से उपहार भेजकर (धन और सामान की आवश्यकता होगी) प्रभुओं के साथ बिगड़े संबंधों को सुधारा जा सकता है।
  • अच्छे व्यक्तिगत संबंधों के साथ, शत्रु शासक आप पर हमला नहीं करते हैं, और उनके गाँव भर्ती प्रदान करते हैं।
  • कोई भी पूरी तरह से असंगत उपग्रह नहीं हैं। थोड़ी नैतिकता (नेतृत्व, जीत, भोजन की विविधता) है।
  • एक दस्ते में एक साथ 32 से अधिक प्रकार के सैनिक शामिल नहीं हो सकते हैं (यही सीमा महलों/शहरों में कैदियों पर भी लागू होती है)।
  • यदि आप धनुष की डोरी खींचकर कूदते हैं, तो लक्ष्य डिज़ाइनर भटक नहीं जाएगा, जो आपको बॉट्स को प्रभावी ढंग से शूट करने की अनुमति देता है।
  • यदि आप बात करते समय अपने माउस को एनपीसी पर घुमाते हैं, तो यह उसके या उसके गुट के साथ आपके संबंधों के स्तर को दिखाएगा।
  • यदि लड़ाई से पहले मेनू में "हमला करें\योद्धाओं को भेजें\पीछे हटें" दबाएँ मैं, इन्वेंट्री खुल जाएगी, जिससे आप उपकरण बदल सकते हैं।
  • कुंजी उसी मेनू में कार्य करती है पी. वे। आप स्क्वाड मेनू को कॉल कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, पुनर्समूहन के उद्देश्य से। केवल मैदानी लड़ाई के दौरान काम करता है और केवल तभी जब मुख्य पात्र लड़ाई शुरू करता है (और किसी और द्वारा पहले से शुरू की गई लड़ाई में शामिल नहीं होता है)
  • यदि बॉलस्ट्रिंग या क्रॉसबो पहले से ही खींचा हुआ है, तो दायां बटन दबाकर शॉट को रद्द किया जा सकता है। उसी तरह, निकट युद्ध में किसी हथियार से हमला करने पर "झूठा स्विंग" बनता है।
  • अच्छे रवैये वाले गांवों में, आप रंगरूटों के बजाय उच्च रैंकिंग वाले सैनिकों को नियुक्त कर सकते हैं।
  • गैरीसन में तैनात सैनिकों का वेतन आधा कर दिया गया है.
  • क्या आप जानते हैं कि आप किसी भी समय चरित्र विंडो के नाम या चित्र पर क्लिक करके नायक का रूप और नाम बदल सकते हैं?
  • किसी भी स्वामी का स्थान उसी गुट के स्वामी के साथ बातचीत के माध्यम से पता लगाया जा सकता है। (आप यह भी पता लगा सकते हैं कि आपका जागीरदार आपकी पत्नी से कहां है)
  • एनपीसी न केवल पहली पर, बल्कि मधुशाला की दूसरी मंजिल पर भी स्थित हो सकते हैं।
  • वैश्विक मानचित्र पर, आप किसी भी बस्ती या इकाई पर राइट-क्लिक कर सकते हैं और एक मेनू दिखाई देगा: इस स्थान का अनुसरण करें (इकाई के बाद) और इस स्थान (इकाई) के बारे में जानकारी
  • घुड़सवारी कौशल ( राइडिंग) न केवल घोड़े को चुनते समय एक सीमा के रूप में महत्वपूर्ण है, बल्कि उनकी गति और चपलता को बढ़ाने के लिए एक बोनस के रूप में भी महत्वपूर्ण है
  • स्वामी की मृत्यु के बाद, उसका दस्ता एक अव्यवस्थित भीड़ में बदल जाता है (गठन खो जाते हैं)।
  • प्रत्येक प्रकार के योद्धा के सीधे युद्ध में प्रवेश करने की संभावना उस क्रम पर निर्भर करती है जिसमें वह सूची में स्थित है (दस्ता जितना ऊंचा होगा, उसकी संभावना उतनी ही अधिक होगी)
  • साधारण किसानों और ग्रामीण महिलाओं को उच्च श्रेणी की इकाइयों में उन्नत किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, किसान महिलाएँ अंततः युद्ध की बहनें बन जाती हैं, जो क्रॉसबो और भारी कवच ​​से सुसज्जित होती हैं (इसके अलावा एक ढाल, तलवार और घोड़ा भी होता है)।
  • प्रारंभिक (अस्थायी) चरित्र के सभी अतिरिक्त बोनस बरकरार रखे गए हैं। (महान ध्वज, किताबें, शुरुआती उपकरण)।
  • पकड़े जाने के बाद, मुख्य पात्र की बुनियादी विशेषताओं (ताकत, चपलता, बुद्धिमत्ता, करिश्मा) में से एक को यादृच्छिक रूप से 1 अंक कम कर दिया जाता है।
  • जैसे-जैसे सम्मान बढ़ता है, खराब प्रतिष्ठा वाले स्वामी के साथ संबंध खराब हो जाते हैं (और उन लोगों के साथ बढ़ते हैं जो अच्छी प्रतिष्ठा का आनंद लेते हैं)।
  • टूर्नामेंट की लड़ाइयों में आप अपनी टीम का प्रबंधन कर सकते हैं (और करना भी चाहिए!)।
  • अन्य लोगों के महलों और शहरों में कैद किए गए सरदारों को न केवल खोज से, बल्कि अपनी स्वतंत्र इच्छा से भी मुक्त किया जा सकता है।
  • इनामी शिकारियों को दास व्यापारियों में अपग्रेड किया जाता है - जो खेल की शीर्ष इकाइयों में से एक है। उनकी मुख्य विशेषता कुचलने वाले हथियारों से युक्त उनके उपकरण हैं, जो उन्हें बड़ी संख्या में दुश्मनों को पकड़ने की अनुमति देते हैं।
  • एक कुंजी दबाना "एक्स", आप वैकल्पिक हथियार क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, निकट युद्ध में नियमित भाले की तरह डार्ट से हमला करें।
  • अपना राज्य बनाने के बाद, आप अपने साथियों को संपत्ति देकर उन्हें स्वामी बना सकते हैं।
  • मित्र राष्ट्र के स्वामी और जागीरदार अपने कैदियों को आपके शहर/महल में छोड़ सकते हैं। (इन उद्देश्यों के लिए, आप छुट्टी का उपयोग कर सकते हैं)
  • इन्वेंट्री लोड होने पर पैकहॉर्स एक दस्ते की गति को बढ़ा देते हैं।
  • कार्यों को पूरा करते समय बड़प्पन दिखाकर आप अपना मान-सम्मान बढ़ा सकते हैं। उदाहरण के लिए, किसी अपराधी को मारने या किसी गाँव को लुटेरों से बचाने के लिए इनाम देने से इनकार करना।
  • गांवों और शहरों के निवासियों के साथ बातचीत करके, आप सामंतों के चरित्र, लाभदायक वस्तुओं आदि के बारे में बहुमूल्य जानकारी प्राप्त कर सकते हैं।

बहुत खुशी के साथ मैं खेल पर आपके सुझाव और सलाह जोड़ूंगा। टिप्पणी छोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। मैं धीरे-धीरे इस संग्रह का विस्तार करूंगा।

में एक राज्य का निर्माण जोड़ना और काटना- यह बहुत त्वरित और सरल मामला है, लेकिन इसी साम्राज्य को बचाए रखना एक संपूर्ण विज्ञान है! एक साम्राज्य बनाने का सबसे अच्छा तरीका एक मॉड की मदद से है। आप एम एंड बी के किसी भी वातावरण और संस्करण में एक साम्राज्य बना सकते हैं, लेकिन यदि आप इसे बनाते हैं, तो आपके पास कई और कार्य होंगे, जो दुर्भाग्यवश, सरल में उपलब्ध नहीं हैं जोड़ना और काटना. आग और तलवार में अपना साम्राज्य बनाने के कई तरीके हैं:

गदर

विद्रोह शुरू करना गृह युद्ध शुरू करने, राजा को सिंहासन से उखाड़ फेंकने और उसकी जगह लेने का प्रयास करने का सबसे सुरक्षित तरीका है। विद्रोह खड़ा करने के लिए, आपको सिंहासन के लिए एक दावेदार ढूंढना होगा। आमतौर पर ऐसे लोग सहारे की तलाश में शहरों में घूमते रहते हैं। सिंहासन के लिए उम्मीदवारों को सिंहासन कक्षों में खोजा जाना चाहिए। आपके द्वारा आवेदक को सिंहासन जीतने में मदद करने के लिए सहमत होने के बाद, गुट में एक आंतरिक युद्ध शुरू हो जाएगा और, वर्तमान गुट के शासकों के साथ संबंधों के आधार पर, आप उन्हें अपने पक्ष में लुभाने में सक्षम होंगे, जिससे सैन्य स्थिति में सुधार होगा आपके पक्ष में। वास्तव में, विद्रोह से लेकर अंत तक, आप विद्रोही सैनिकों के मार्शल हैं और गुट पर पूरी तरह कब्ज़ा हो जाने के बाद, सिंहासन का दावेदार गायब हो जाएगा और एक पूर्ण राजा बन जाएगा, और आप उसके दाहिने हाथ बन जाएंगे।

क्षेत्र पर कब्ज़ा

अपना राज्य बनाने का दूसरा अवसर किले पर कब्ज़ा करना है। संस्करण के बाद से माउंट एंड ब्लेड वारबैंडबस ऐसा ही एक मौका सामने आया. बस एक महल या शहर पर कब्ज़ा करें और युद्ध शुरू हो जाएगा।

प्रभुओं का अवैध शिकार

जब राज्य पहले ही बन चुका है, तो इसे मजबूत करना शुरू करने का समय आ गया है। शुरुआत में, यह संभावना नहीं है कि कई राजा आपके राज्य के पक्ष में जाने के लिए सहमत होंगे, इसलिए आपको (गैर-खिलाड़ी पात्रों) की सेवाओं का उपयोग करना होगा। इन सबके बीच, कुलीन मूल के 6 नायक हैं, जो संपत्ति प्राप्त करने पर, अन्य राजाओं की नज़र में आपकी प्रतिष्ठा को खराब नहीं करेंगे। महान जन्म:

  1. एलेन
  2. बखेशतुर
  3. फ़ेरेन्टिस
  4. लेज़ालिट
  5. मैटेल्ड
  6. रॉल्फ

निःसंदेह, वे सभी एक-दूसरे के मित्र नहीं होंगे और इससे निपटना होगा। भगवान, जैसे, आपके पास यूं ही नहीं आएंगे (जैसा कि पहले ही ऊपर बताया जा चुका है); सबसे पहले आपको कम से कम स्वामी और कुछ मुक्त गांवों के साथ अच्छे संबंध रखने की आवश्यकता है। जब आप राजाओं से बात करें, तो राजा और राजनीति के बारे में प्रश्न पूछें। आपको प्रभु को कुछ ऐसा अर्पित करने की आवश्यकता है जो उनके राज्य में नहीं है (संवाद के दौरान आप सब कुछ देखेंगे)। यदि आस-पास कोई नहीं है और आप उसके साथ अकेले हैं तो आप लॉर्ड्स से बात कर सकते हैं। कभी भी भगवान से तुरंत उत्तर देने के लिए न कहें, क्योंकि असफलता की 85% संभावना है। अपनी बातचीत से उसे आकर्षित करें और उससे उत्तर देने के लिए न कहें। यकीन मानिए, एक-दो हफ्ते में भगवान खुद आपके पास शपथ लेने आ जाएंगे। कृपया ध्यान दें कि अनुनय कौशल, व्यक्तिगत संबंध और सिंहासन का अधिकार लोगों को अपनी ओर आकर्षित करने के तरीके को प्रभावित करते हैं।

सिंहासन का अधिकार

खैर, राज्य का अंतिम अत्यंत महत्वपूर्ण पहलू सिंहासन का अधिकार है। राज्य बनाते समय यह संकेतक बहुत महत्वपूर्ण है, और यह जितना अधिक होगा, उतनी ही कम बार अन्य राज्य आप पर हमला करेंगे, शांति स्थापित करना और प्रभुओं को अपनी ओर आकर्षित करना उतना ही आसान होगा। आप शांति स्थापित करके, पड़ोसियों के पास राजनयिक दूत भेजकर, या सिंहासन का अधिकार प्राप्त कर सकते हैं।

खेलने का आसान तरीका:
1. एक महान वंशावली वाले एक महान व्यक्ति चरित्र का चयन करें।
2. प्रवेन में एक शुरुआत चुनें।
3. हम व्यापारी से सभी कार्य पूरा करते हैं।
4. हम गांवों से सेना इकट्ठा करते हैं और लुटेरों से लड़ते हैं। हम ट्राफियां बेचते हैं, यह नहीं भूलते कि हमें खुद को हथियारों से लैस करने की भी जरूरत है।
सबसे कमजोर से लेकर सबसे मजबूत तक, डाकुओं से चरणों में लड़ने की सिफारिश की जाती है:
क) वन लुटेरे
बी) हाइलैंडर्स
ग) उत्तरी डाकू
घ) समुद्री लुटेरे।
घ) बेडौइन्स
च) खानाबदोश
5. रास्ते में, हम उन कार्यों को पूरा करते हैं जो हम प्रभुओं, गाँव के बुजुर्गों और शहरों से बिंदु 4 के साथ लेते हैं
6. पर्याप्त रूप से हथियारों से लैस होकर, हम खेल में राजनीति पर करीब से नज़र डालना शुरू करते हैं।
7. यदि इन सभी बिंदुओं को पूरा करने के बाद भी आपको भूमि की पेशकश नहीं की गई है (जागीरदार बनने की पेशकश नहीं की गई है), तो हम खुद को किसी राजा से दोस्ती करने के लिए मजबूर करेंगे।
8. एक गाँव प्राप्त करने के बाद, आपको उसकी रक्षा और विकास करना होगा (एक स्कूल बनाना, फिर एक मिल, फिर एक संदेशवाहक पोस्ट, फिर एक टावर)। समय-समय पर अपने गांव का दौरा करें, क्योंकि वहां डाकू दिखाई दे सकते हैं।
10. अधिक भूमि प्राप्त करना आसान नहीं है। गाँव आपको दे सकते हैं (वे बहुत कम उपयोग के हैं), लेकिन महल और शहर इसमें सभी दुखों के राजा हैं।
120 कुलीन सैनिकों को जमा करने के बाद, हम दुश्मन राज्य के किले पर धावा बोलने जाते हैं। उस पर कब्ज़ा करने के बाद उसे इनाम के तौर पर मांगो. आपको मतदान के दौरान यथासंभव अधिक से अधिक सरदारों को अपने पक्ष में करने की आवश्यकता है। तुम तुरंत अपने राज्य के राजा तथा स्वामी मित्रों के पास जाओ और उनसे इस विषय पर बात करो। (उन्हें अपनी ओर आकर्षित करने के लिए अनुनय विशेषताओं को अपग्रेड करें)
11. महल प्राप्त करके, आनन्द मनाओ और युद्ध के अंत तक अन्य शहरों और किलों पर कब्ज़ा मत करो। अन्यथा, आप उन्हें पुरस्कार के रूप में प्राप्त नहीं करेंगे (यदि युद्ध लंबा नहीं है और नए क्षेत्रों पर लगभग कभी कब्जा नहीं किया गया है)।
12. अगले युद्ध में दुश्मन के शहर पर कब्ज़ा करना. 300 सैनिकों वाले शहर पर सफलतापूर्वक कब्ज़ा करने के लिए आपके पास कम से कम 150-160 विशिष्ट सैनिक होने चाहिए (मुख्य बात युद्ध में मरना नहीं है)
13. आप गाँव प्राप्त करने की दृष्टि से विवाह कर सकते हैं। लेकिन ऐसा करना जरूरी है. कैसे? शराबखाने में बार्ड और इसी तरह के लोगों से पूछें, कविता सीखें, टूर्नामेंट में जीत को अविवाहित महिला को समर्पित करें। उसके साथ +10 संबंध तक पहुंचने के बाद, उसके पिता से अदालत की अनुमति के बारे में बातचीत करें। इसके बाद, उसके पास जाएं और संवाद में अंतिम पंक्ति का चयन करें। तो फिर यह आप पर निर्भर है!
14. शक्ति को मजबूत करो, रिश्ते बनाओ.
15. सब कुछ आपके हाथ में है! आज़ादी या राज सिंहासन के लिए युद्ध!

राजा कैसे बनें:

कई तरीके हैं. मैं 2 सबसे लोकप्रिय और सरल लोगों का वर्णन करूंगा।

1. अपनी संपत्ति के साथ स्वतंत्र होने के लिए, आपको लगातार 1 युद्ध में 2 शहरों या महलों पर कब्ज़ा करना होगा और उन्हें इनाम के रूप में मांगना होगा। वे तुम्हें एक तो देंगे, परन्तु दूसरा निचोड़ लेंगे। इससे एक संवाद प्रकट होगा. मुझे लगता है कि इसमें क्या चुनना है, यह समझाने की जरूरत नहीं है, लेकिन जिस राज्य से आप अलग हुए हैं, उससे तुरंत आपका युद्ध हो जाएगा।

2. शहरों और महलों के हॉलों में आप ऐसे पात्रों से मिल सकते हैं जो अपना सिंहासन दोबारा हासिल करने का सपना देखते हैं। आप उनका उपयोग कर सकते हैं.

सलाह:
सभी राजाओं से संबंध सुधारें.
प्रभुओं से विवाद न करें.
यदि आप राज्य के साथ संबंध खराब नहीं करना चाहते हैं और एक महान प्रतिष्ठा चाहते हैं तो कारवां न लूटें।
किसानों को मत लूटो.
अपने आप को यथासंभव सर्वोत्तम रूप से सुसज्जित करें! खरीदने की जरूरत नहीं. ट्राफियां हैं!
साथियों की भर्ती करें (उनमें से कुछ एक दूसरे के साथ संघर्ष में हैं!!)
विभिन्न टूर्नामेंटों और दावतों में भाग लें!
सभी हथियारों का उपयोग करना सीखें! (अत्यंत आवश्यक)
सेना जितनी बड़ी होगी, बैकपैक में उतने ही अधिक प्रावधान होने चाहिए।
युद्ध के मैदान में योद्धाओं को कमान दें।

संकेत:
रणनीतिक मानचित्र पर खड़े होने और प्रतीक्षा करने (रुकने नहीं) के लिए स्पेसबार को दबाए रखें।
बेचते/खरीदते समय Ctrl दबाए रखें।
जब आप भाले फेंकने का उपयोग कर रहे हैं (उदाहरण के लिए, टूर्नामेंट में) और वे लगभग बाहर हैं, तो एक्स दबाएं और आप भाले को फेंकने के बजाय मारेंगे।
यदि आप समय की गति बढ़ाना चाहते हैं, तो आपको शहरों में जाने और इसके लिए पैसे देने की ज़रूरत नहीं है। अपना शिविर स्थापित करें और बस इतना ही!
टीम में मनोबल बनाए रखना जरूरी है. नहीं तो योद्धा जाने लगेंगे!
वास्तविक आवश्यकता होने पर ही भाड़े के सैनिकों को किराये पर लें (रखरखाव करना महंगा)

आपकी सेना बहुराष्ट्रीय होनी चाहिए - तब यह अधिक प्रभावी होगी।

अपनी यात्रा के दौरान, शहरों के साथ व्यापार में संलग्न रहें। नॉर्ड्स से सस्ती मछलियाँ खरीदें और उन्हें रेगिस्तान में बेचें।

यह न्यूनतम ज्ञान है जो एक नौसिखिया खिलाड़ी को जानना चाहिए।


1) एम एंड बी पर जाएं
2) "नया गेम" पर क्लिक करें
3) आपको जो पसंद है उसे चुनें

यहां आप मानचित्र पर हैं. सबसे पहले, हम अक्सर सेना के बिना मानचित्र के चारों ओर घूमते हैं, और यह बहुत खतरनाक है, क्योंकि समुद्री डाकू, डाकू आदि मानचित्र के चारों ओर घूमते हैं।
और इसलिए, सेना को किराये पर लेने के लिए किसी गाँव या शहर में जाएँ, फिर योद्धाओं को प्रशिक्षित करने के लिए "प्रशिक्षण शिविर" में जाना सबसे अच्छा है, क्योंकि आप पराजित हो सकते हैं। एक दस्ते को प्रशिक्षित करने के बाद, आप समुद्री लुटेरों की छोटी टुकड़ियों में आवेदन कर सकते हैं, क्योंकि उनके पास अच्छे चेन मेल और हथियार हैं। लेकिन सावधान रहें, वे बहुत मजबूत हैं।
जब आपने पर्याप्त पैसा कमा लिया और वर्दी खरीद ली और एक अच्छी सेना भर्ती कर ली, तो आप राजा के लिए काम करने जा सकते हैं या उसे शपथ दिला सकते हैं और उसकी सेवा कर सकते हैं, निस्संदेह वह आपको एक आवंटन देगा।

यह तस्वीर गेम की शुरुआत में आपकी स्थिति दिखाती है, लेकिन सब कुछ ठीक किया जा सकता है!
तो आपके पास एक घोड़ा है - यह पहले से ही अच्छा है, जो कुछ बचा है वह एक पाइक खरीदना है, हम शहर जाते हैं और एक बंदूकधारी की तलाश करते हैं और सबसे सस्ता पाइक (मुड़ा हुआ, टेढ़ा, तिरछा) खरीदते हैं, अगर पर्याप्त पैसा नहीं है , हम हथियार और सभी अनावश्यक चीजें बेचते हैं या दूसरे शहर में जाते हैं, सस्ते की तलाश करते हैं। पाइक खरीदने के बाद, हम अकेले रोमांच की तलाश में निकल पड़े... सिर! हमें दस से कम लोगों (अधिमानतः पैदल) के लुटेरों का एक गिरोह मिला, और हम उन पर हमला करते हैं, अपने चार पैर वाले दोस्त को तितर-बितर करते हैं और खेल में सबसे शक्तिशाली झटका सीखते हैं - शूरवीर, शिखर के नीचे जाने की प्रतीक्षा करें और डब्ल्यू, ए, डी कुंजी के साथ युद्धाभ्यास करें (एस कुंजी और माउस का उपयोग न करें) ताकि एक डाकू को पाईक से "छेद" दिया जा सके। छेदा हुआ? -हुर्रे! चलिए अगले पर चलते हैं/ क्या उन्होंने आपको छेदा नहीं? - यह ठीक है, ट्रेन। और हम ऐसे ही गाड़ी चलाते हैं जब तक हम सभी लुटेरों को मार नहीं डालते। लड़ाई के बाद लुटेरों का सामान तुम्हारे पास आ जाता है, हम उन्हें लेकर शहर जाते हैं, जहाँ उन्हें बेचकर पैसे मिलते हैं। हम कुछ और गिरोहों को लूटते हैं और रंगरूटों को काम पर रखने के लिए गांव में जाते हैं, काम पर रखने के बाद आपको उन्हें अपग्रेड करने की आवश्यकता होती है, यह दो तरीकों से किया जा सकता है: पहला तरीका, प्रशिक्षण शिविर में जाएं और उनके साथ एक-पर-एक लड़ें (अधिक है) संभव है), दूसरा तरीका, डाकुओं को हराएं, पहले छोड़ें, अपने सैनिकों को अपनी स्थिति बनाए रखने दें। रंगरूटों को घुड़सवार सेना में शामिल करना बेहतर है। लेवल ऊपर करने के बाद, आप मजबूत इकाइयों पर हमला कर सकते हैं। हम भाड़े के सैनिकों को नियुक्त करते हैं, जिससे दस्ता मजबूत होता है। इसलिए हमने लुटेरों से लेकर समुद्री हमलावरों और भगोड़ों तक को हरा दिया। खैर, एक गंभीर सेना और धन होने पर, आप राजा की सेवा में जा सकते हैं।

जीजी विशेषताएँ:

बुनियादी अवधारणाओं को खेल निर्देशों में विस्तार से पढ़ा जा सकता है।
यहां उन लोगों के लिए इसके अंश दिए गए हैं जिन्होंने इसे खो दिया है या जिन्होंने इसे कभी नहीं खोला है:

लड़ाई की भावना
मनोबल दस्ते के सदस्यों की कठिनाइयों को सहन करने, अनुशासन की आवश्यकताओं का पालन करने, युद्ध के मैदान पर साहस दिखाने और खुद को आकार में रखने की क्षमता रखने की तत्परता है। यह दस्ते की "प्रसन्नता" या "संतुष्टि" के समान नहीं है। संभ्रांत योद्धा मार्च में जीवन की कठिनाइयों के बारे में शिकायत कर सकते हैं, लेकिन साथ ही, एक व्यक्ति के रूप में, पहले क्रम में युद्ध में प्रवेश करते हैं। यदि आप अपने अधीनस्थों की सभी इच्छाओं को पूरा करने का प्रयास करते हैं, तो आप उन्हें बर्बाद कर सकते हैं, मनोबल को कमजोर कर सकते हैं और टुकड़ी की युद्ध तत्परता को कम कर सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप वह दुश्मन को देखते ही भाग जाएगी युद्ध में सैनिकों के व्यवहार को निर्धारित करने वाले मुख्य कारक, उनकी आक्रामकता और यदि युद्ध उनके विरुद्ध जाता है तो उनकी तत्परता उड़ जाती है। मनोबल भी मार्च में इकाइयों की गति को प्रभावित करता है, क्योंकि कम प्रेरित योद्धा अधिक धीरे-धीरे आगे बढ़ेंगे, खुद को बहुत अधिक धक्का नहीं देना चाहेंगे, और बार-बार रुककर आगे बढ़ने वालों का इंतजार करेंगे। इसके अलावा, कम मनोबल वाली इकाई में, भगोड़ों की संख्या में वृद्धि होगी।^^मनोबल बढ़ाने वाले कुछ कारक सहज हैं। उदाहरण के लिए, एक उच्च प्रतिष्ठा वाला कमांडर और जिसने कई लड़ाइयाँ जीती हैं, वह अपने अधीनस्थों में आत्मविश्वास जगाता है। जो नेता अपने सैनिकों को विभिन्न प्रकार का भोजन उपलब्ध कराते हैं और उन्हें समय पर भुगतान करते हैं, वे सैनिकों की जरूरतों को पूरा करने की इच्छा और अपने कर्तव्यों को ईमानदारी से पूरा करने की इच्छा प्रदर्शित करते हैं। ^^अन्य कारक इतने स्पष्ट नहीं हैं, विशेष रूप से मनोबल के बीच संबंध और सामंजस्य. उदाहरण के लिए, छोटे दस्तों में हर कोई एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानता है और अपने साथियों के सामने खुद को कायर नहीं दिखाना चाहता। इसके विपरीत, बड़ी टुकड़ियों में सामंजस्य कम होता है, और कमांडर व्यक्तिगत सैनिकों पर कम ध्यान देते हैं, उनकी शिकायतों को सुनने के लिए उतने इच्छुक नहीं होते हैं और उनके विवादों को हल करने की संभावना कम होती है। बार-बार होने वाली लड़ाइयाँ योद्धाओं के बीच संबंधों को मजबूत करती हैं, जबकि लंबे समय तक निष्क्रियता के कारण वे ऊब जाते हैं और झगड़े भड़काते हैं।^^"रिपोर्ट" बटन पर क्लिक करके, आप अपने दस्ते के मनोबल पर एक रिपोर्ट देख सकते हैं और पता लगा सकते हैं कि कौन से कारक प्रभावित करते हैं यह।

अर्थव्यवस्था
कालराडिया के कस्बों और गांवों के लोगों को अपने दैनिक जीवन के लिए विभिन्न प्रकार के सामानों की आवश्यकता होती है। सबसे पहले, यह भोजन है। कैलराडिया में मुख्य खाद्य उत्पाद अनाज है, लेकिन इसके अलावा, लोगों को मांस, मछली और पनीर के रूप में वसा और प्रोटीन की आवश्यकता होती है। मांस को संरक्षित करने में लगभग उतनी ही मेहनत लगती है जितनी उसे पैदा करने में, इसलिए नमक को भी अत्यधिक महत्व दिया जाता है। भोजन के बाद कपड़े आते हैं: मोटा ऊन, हल्का लिनन और शानदार मखमल। और अंत में, लोगों को औजारों और उपकरणों की आवश्यकता होती है: हार्डवेयर, मिट्टी के बर्तन और काठी, और निश्चित रूप से, हथियार, कवच और युद्ध के घोड़े।^^कृषि उत्पादों का बड़ा हिस्सा गांवों में उत्पादित किया जाता है, जबकि शहरी कारीगर उपकरण या इस तरह के उत्पादन में विशेषज्ञ होते हैं सामान, जैसे कपड़ा या लोहे के उत्पाद। इसके अलावा, देश के विभिन्न हिस्सों में अलग-अलग संसाधन पाए जाते हैं। इससे पता चलता है कि कालराडिया की समृद्धि का आधार गांवों और शहरों के बीच और बड़े शहरों के बीच व्यापार है। जब व्यापार संबंध स्थापित होते हैं, तो सामान उपलब्ध हो जाता है, केंद्रीय क्षेत्रों की आबादी समृद्धि और संतुष्टि में रहती है, और निवासी पड़ोसी क्षेत्रों से आते हैं। केंद्र अधिक उत्पादन करता है, अधिक उपभोग करता है और अपने अधिपतियों को अधिक कर देता है। जब व्यापार में गिरावट आती है, तो गांवों और कस्बों की आबादी अन्यत्र काम करने के लिए निकल जाती है, और आर्थिक गतिविधि शून्य हो जाती है। इसलिए शासक व्यापार मार्गों को डाकुओं और सैन्य अभियानों से बचाने में रुचि रखते हैं। लेकिन चतुर व्यापारी अक्सर अलग-थलग, एकांत बस्तियों की ओर आकर्षित होता है क्योंकि वह बढ़ी हुई मांग और कीमत के अंतर का फायदा उठाकर अच्छा लाभ कमा सकता है। ^^चूंकि ग्रामीण आमतौर पर अपना माल शहरों में बेचते हैं, इसलिए गांव के बाजारों में काफी कम आबादी होती है सस्ता खरीदें और महंगा बेचें। गंभीर व्यापारी लाभ कमाने के लिए शहर की ओर जाते हैं, हालाँकि कुछ इकाइयों को आवश्यक सामान खरीदने के लिए गाँव में रुकना उपयोगी लगेगा।^^यदि खिलाड़ी जानना चाहता है कि कौन से कारक शहर की भलाई को प्रभावित करते हैं, तो उसे चाहिए उस शहर के गिल्ड फोरमैन से बात करने के लिए। अन्य जानकारी राहगीरों से प्राप्त की जा सकती है, हालांकि वे हमेशा यह नहीं जानते हैं कि उनकी गतिविधि के तत्काल क्षेत्र से क्या संबंध नहीं है।^^खिलाड़ी मुख्य रूप से व्यापार की रक्षा करके शहर की अर्थव्यवस्था को प्रभावित कर सकता है। इसके अलावा, आप मछली तालाबों, मिलों या टेनरियों जैसे उद्यमों के विकास में योगदान दे सकते हैं। इससे न केवल शहर की संपत्ति बढ़ाने में मदद मिलेगी, बल्कि खिलाड़ी को कुछ आय भी होगी। सबसे बड़ी आय ऐसी वस्तुओं का उत्पादन करने वाले उद्यमों से होती है जिनकी भारी मांग है और जो सस्ते, आसानी से उपलब्ध कच्चे माल से बनाई जाती हैं।

प्रेमालाप
खिलाड़ी किसी प्रभावशाली कैलराडियन परिवार से संबंधित हो सकते हैं। समाज में शक्ति और उच्च स्थान प्राप्त करने के लिए, विवाह बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, हालाँकि यह प्रभुओं के साथ अपने संबंधों को सुधारने और सिंहासन पर दावा पेश करने का एक उत्कृष्ट अवसर है। ^^विभिन्न लिंगों के पात्रों के लिए विवाह की आवश्यकताएं अलग-अलग हैं . पुरुष पात्र को आम तौर पर पारंपरिक मंगनी अनुष्ठान से गुजरना होगा। उसे कालराडिया के कुलीन हलकों में प्रतिष्ठा अर्जित करनी होगी, दुल्हन के माता-पिता या अभिभावकों के साथ अच्छे संबंध स्थापित करने होंगे और फिर स्थानीय रीति-रिवाजों के अनुसार महिला से प्रेमालाप करना होगा। यदि आप इससे थक जाते हैं, तो आप इस प्रक्रिया को तेज करने का प्रयास कर सकते हैं - लेकिन आम तौर पर इससे अन्य राजाओं के बीच आपकी प्रतिष्ठा को नुकसान पहुंचता है।^^यह मत भूलिए कि राज्य के अन्य महान दावेदार भी आपके चुने हुए का हाथ मांग सकते हैं। इसके अलावा, एक महिला का स्वाद अप्रत्याशित होता है, और यह अच्छी तरह से पता चल सकता है कि चुनी गई महिला आपकी भावनाओं का प्रतिकार नहीं करेगी। कैलराडिया में रोमांस, अन्य जगहों की तरह, जरूरी नहीं कि सफलता का सीधा रास्ता हो। बेशक, आप किसी महिला का दिल जीतने के लिए कम अच्छे तरीकों का सहारा ले सकते हैं, लेकिन, फिर, इससे आपकी प्रतिष्ठा पर गंभीर परिणाम होंगे। ^^प्रेमिका का रास्ता अपनाने के लिए, आपको पहले सामाजिक जीवन में भाग लेना होगा कैलरेडियन अभिजात वर्ग के लोग, यानी छुट्टियों और टूर्नामेंटों में भाग लेते हैं। यात्रा करने वाले संकटमोचक और कवि भी प्रेमालाप की जानकारी के मूल्यवान स्रोत के रूप में काम कर सकते हैं, साथ ही नवीनतम अफवाहों को भी दोहरा सकते हैं। . महिला पात्र को एक खुले विचारों वाले स्वामी को ढूंढना होगा जो एक असामान्य महिला को अपनी पत्नी के रूप में लेने को तैयार हो।^^दूसरी ओर, महिला पात्र को पारंपरिक प्रेमालाप अनुष्ठान का पालन करने की आवश्यकता नहीं है, और महिला लाभान्वित हो सकती है शादी से ही और भी बहुत कुछ। एक साहसी व्यक्ति के लिए, शादी सत्ता तक पहुंचने का सबसे तेज़ रास्ता हो सकता है, क्योंकि वह अपने पति की मदद से अपनी राजनीतिक महत्वाकांक्षाओं को पूरा कर सकती है।

नीति
यद्यपि कालराडिया के राज्य अपनी संस्कृति में भिन्न हैं, वे एक ही राजनीतिक व्यवस्था साझा करते हैं: सामंतवाद। सामंतवाद, सबसे पहले, व्यक्तियों के बीच एक विशेष संबंध है: जागीरदार अपने अधिपति के प्रति निष्ठा की शपथ लेते हैं। इस शपथ के बदले में, जागीरदारों को आमतौर पर एक आवंटन प्राप्त होता है, अर्थात, भूमि का एक टुकड़ा, जिससे होने वाली आय से वे युद्ध के समय अधिपति का समर्थन करने के लिए सेना जुटा सकते हैं। अधिपति भी अपने जागीरदारों की रक्षा करने और उनके साथ उचित व्यवहार करने के लिए बाध्य है।^^हालांकि, यही सिद्धांत है। व्यवहार में, जागीरदार हमेशा अपने गुट के हित में कार्य नहीं करते हैं, खासकर यदि वे आपस में झगड़ते हैं, जो अक्सर होता है। उनमें से प्रत्येक का अपना चरित्र है, और कभी-कभी यह संघर्ष का कारण बनता है। या, उदाहरण के लिए, पूर्व मित्र लूट का माल न बाँटने से या एक ही महिला को लुभाने से दुश्मन बन सकते हैं। प्रतिद्वंद्विता विशेष रूप से तीव्र होती है जब कुलीन वर्ग के प्रतिनिधि राजा का पक्ष लेना चाहते हैं - उदाहरण के लिए, नई जीती गई भूमि या सभी सैन्य अभियानों का नेतृत्व करने वाले कमांडर-इन-चीफ का पद प्राप्त करना चाहते हैं।^^जब कालराडिया के राज्य लड़ते हैं आपस में, सफलता अक्सर न केवल एक तरफ या दूसरे पक्ष के सैनिकों की संख्या और अनुभव पर निर्भर करती है, बल्कि सैन्य नेताओं की एकजुटता पर भी निर्भर करती है। एक संयुक्त राज्य में, कुलीन लोग शत्रु के विरुद्ध एक संयुक्त मोर्चा बनाते हैं। छोटे-मोटे झगड़ों से टूटे हुए राज्य में, जब कोई अभियान ठीक से नहीं चल रहा हो, तो लॉर्ड्स कमांडर-इन-चीफ की कॉल का जवाब देने में अनिच्छुक होते हैं या अपनी ज़िम्मेदारियों से बचने की कोशिश करते हैं। किसी गुट की राजनीतिक एकजुटता अभियानों के बाहर सैन्य कार्रवाइयों को भी प्रभावित करती है। एक विभाजित राज्य में, स्वामी छापेमारी और गश्त के लिए एकजुट होने के इच्छुक नहीं होते हैं, और एक-दूसरे की सहायता के लिए आने की जल्दी में नहीं होते हैं।^^अगर आपको ऐसा लगता है कि स्वामी आपस में झगड़कर केवल अपने ही नुकसान के लिए काम कर रहे हैं स्वयं जब शत्रु सेना क्षितिज पर दिखाई दे, तो यह मत भूलो कि प्रत्येक जमींदार का मुख्य लक्ष्य उसका व्यक्तिगत लाभ और उसके परिवार की भलाई है, न कि राज्य की भलाई। यदि कोई ज़मींदार देखता है कि उसका राज्य तेजी से टूट रहा है, या यदि उसका अधिपति उसकी मांगों पर ध्यान नहीं दे रहा है, तो वह आमतौर पर अपनी निष्ठा की शपथ छोड़ देगा और पक्ष बदल लेगा। खिलाड़ी अपने दुश्मनों को अपना सहयोगी बनाकर उनके असंतोष का फायदा उठा सकते हैं।

चरित्र जीवनी
खिलाड़ी बहुत भिन्न सामाजिक पृष्ठभूमि से पात्रों को चुन सकता है। न केवल उनके करियर की शुरुआत में उनके कौशल और उनके उपकरण चरित्र की जीवनी पर निर्भर करते हैं, बल्कि साहसी के जीवन में घटनाओं का सामान्य पाठ्यक्रम भी निर्भर करते हैं। ^^कालराडिया में युद्ध और राजनीति को पारंपरिक रूप से पुरुष अभिजात वर्ग द्वारा निपटाया जाता है। तदनुसार, एक खिलाड़ी जो अपने चरित्र के रूप में एक महान जन्म के व्यक्ति को चुनता है, उसे लग सकता है कि कई चीजें उसके लिए अपेक्षाकृत आसानी से आती हैं, जबकि जो खिलाड़ी एक महिला या एक सामान्य व्यक्ति को चुनते हैं, उन्हें अतिरिक्त बाधाओं को दूर करना पड़ता है। खेल की शुरुआत में एक महान जन्म के पुरुष पात्र के रूप में खेलना कुछ हद तक "आसान कठिनाई" भी कहा जा सकता है। एक कुलीन महिला या एक सामान्य पुरुष के रूप में खेल शुरू करना इतना आसान नहीं लगेगा, लेकिन एक सामान्य महिला के रूप में खेलना सबसे कठिन है।^^हालांकि, महिला पात्रों के भी अपने फायदे हैं। एक महिला केवल हथियार उठाकर ध्यान आकर्षित करती है, और इसलिए उसके लिए पुरुष की तुलना में प्रतिष्ठा अर्जित करना आसान होता है। इसके अलावा, महिलाओं के लिए पारंपरिक रूप से सामाजिक सीढ़ी पर चढ़ना आसान होता है, और उन्हें अपने पुरुष समकक्षों की तुलना में रणनीतिक गठबंधन से अधिक प्राप्त होता है।^^और अंत में, यह न भूलें कि खेल सामाजिक स्तर को सीमित नहीं करता है जो विभिन्न स्तरों के पात्र कर सकते हैं उत्पत्ति प्राप्त करें. कुलीन या सामान्य व्यक्ति, पुरुष या महिला, विवाहित हों या नहीं, सभी कैलराडिया के शासक बन सकते हैं यदि वे पर्याप्त चतुर हैं, पर्याप्त वीरता दिखाते हैं, या बस भाग्यशाली हैं।

सैन्य अभियान
जब कालराडिया के राज्य एक-दूसरे के साथ युद्ध में होते हैं, तो उनकी सेनाओं के पास दो आक्रामक विकल्प होते हैं। सबसे पहले, वे गांवों पर हमला कर सकते हैं और उनके आसपास के इलाकों को तबाह कर सकते हैं, जिससे दुश्मन की प्रतिष्ठा और अर्थव्यवस्था को नुकसान पहुंच सकता है। दूसरे, वे महलों या शहरों पर कब्जा कर सकते हैं और इस तरह नए क्षेत्रों को अपने अधीन कर सकते हैं। दूसरे विकल्प में लंबी और खूनी घेराबंदी शामिल है, लेकिन इस मामले में परिणाम अधिक ध्यान देने योग्य है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि कालराडिया के राज्यों में स्थायी सेनाएं नहीं हैं, जो तब तक युद्ध के लिए तैयार रहती हैं जब तक उनके शासक चाहें। यह। इसके बजाय, राज्यों की रक्षा एक प्रकार की मिलिशिया द्वारा की जाती है जिसका नेतृत्व बड़े ज़मींदार और उनके अनुचर के सदस्य करते हैं। कभी-कभी ये ज़मींदार दुश्मन के इलाके पर आक्रमण करके स्वतंत्र कार्रवाई करते हैं, लेकिन सबसे बड़ी सैन्य कार्रवाई तब शुरू होती है जब बड़े समूह एक साथ इकट्ठा होते हैं। इन संयुक्त टुकड़ियों का नेतृत्व कमांडर-इन-चीफ करता है - एक कुलीन व्यक्ति, जिसे राजा द्वारा नियुक्त किया जाता है। सच है, साथ ही, उसे यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि ऐसी संयुक्त सेना समय के साथ बिखर न जाए और व्यक्तिगत जागीरदार अपना काम न करें। यदि कमांडर-इन-चीफ अपनी योजनाओं को लागू करने में देरी करता है, तो सेना कमजोर हो जाएगी और दुश्मन के पलटवार के सामने कमजोर हो जाएगी।^^इस कारण से, कालराडिया में लड़ाई की लय दो प्रतिद्वंद्वियों के बीच द्वंद्व की लय से मिलती जुलती है . एक पक्ष ताकत इकट्ठा करता है और दुश्मन के इलाके पर आक्रमण करता है। यदि कमांडर-इन-चीफ जल्दी में है और उसके पास पर्याप्त बल इकट्ठा करने का समय नहीं है, तो उसके पास दुश्मन पर महत्वपूर्ण प्रहार करने के लिए पर्याप्त शक्ति नहीं होगी। लेकिन अगर उन्होंने देरी की तो अभियान शुरू होने से पहले ही ख़त्म हो जाएगा. एक बड़े राज्य को एक कमजोर राज्य पर शारीरिक रूप से मजबूत प्रतिद्वंद्वी के समान लाभ होता है, लेकिन राजनीतिक एकजुटता भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है, जैसे एक कठिन प्रतिद्वंद्वी उसे हरा सकता है जो अधिक जल्दी थक जाता है। कभी-कभी दो राज्यों की सेनाएँ एक-दूसरे से आमने-सामने भिड़ जाती हैं, और परिणामस्वरूप एक बड़ी लड़ाई शुरू हो जाती है, जिसका परिणाम सैनिकों की संख्या और मनोबल दोनों पर निर्भर करता है।^^राज्यों में हमेशा इस बात की जानकारी का अभाव होता है कि देश में क्या हो रहा है शत्रु का शिविर. विजय अभियान शुरू करने से पहले, लॉर्ड्स को यह निर्धारित करने के लिए स्काउट्स भेजने की ज़रूरत होती है कि कौन सा किला हमला करने के लिए सबसे असुरक्षित है। अपने क्षेत्र की रक्षा करने वाली सेना अधिक लाभप्रद स्थिति में होती है, क्योंकि दुश्मन के आगे बढ़ने की जानकारी युद्धग्रस्त महलों और शहरों से मिलती है। लेकिन किसी भी मामले में, जानकारी गलत है, खासकर जब संख्याओं की बात आती है। घेराबंदी हटाने या किसी गांव की रक्षा करने के लिए भेजे गए सैनिक या तो दुश्मन को आश्चर्यचकित कर सकते हैं या उनका अगला शिकार बन सकते हैं।